原文:UGUI組件之ScrollRect 組件簡單筆記(Scroll View)

.ScrollRect 介紹 Scroll View添加ScrollRect組件用的是Scroll ViewScrollRect:卷動區域。 簡單演示 卷動區域 是在 ScrollBar 的基礎之上延伸出來的 UI 界面效果。 單獨的 ScrollBar 組件是無意義的,需要結合 ScrollRect 才能真正實現功能。 .ScrollRect 組成部分分析ScrollRect Image 核心 ...

2018-02-27 01:23 0 5946 推薦指數:

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UGUI組件之Toggle 組件簡單筆記

Toggle 組件========================================================Toggle 切換鍵 復選框========================================================組成部分: Toggle ...

Tue Feb 27 08:14:00 CST 2018 0 1109
UGUI組件之Button組件簡單筆記

Button 面板屬性========================================================Interactable 是否可用,表示當前的按鈕是否可以交互。- ...

Tue Feb 27 07:57:00 CST 2018 0 946
UGUI組件之Slider組件簡單筆記

1.Slider 介紹 Slider 一般是由兩部分組成:滑塊,滑動條。----------------------------------2.Slider 組成部分分析Slider 組件 [核心控制組件]|---Image 組件 [Slider 的背景圖片]|---空物體 [用於控制填充圖片 ...

Tue Feb 27 08:37:00 CST 2018 0 1377
UGUI學習筆記之ScrollView以及ScrollRect和Mask組件

一、ScrollView介紹   ScrollView是滾動視圖,當我們要呈現的內容長寬大於顯示區域時,就可以用到ScrollView,用戶可以在指定區域內拖拽而查看內容的全貌(如下圖)。 ...

Sat Jan 30 23:54:00 CST 2021 0 434
UGUI組件之InputField 組件簡單筆記(輸入欄 輸入框 )

1.InputField 介紹InputField:輸入欄,輸入框。[簡單演示] 輸入欄的主要用途是接收用戶輸入的單行數據,常見於輸入用戶名,密碼。 現階段在游戲項目的 UI 界面開發中,尤其是手游,輸入欄組件並不常用。因為 現在大部分手游是直接接入騰訊,微信,360 之類的第三方登錄接口 ...

Tue Feb 27 09:10:00 CST 2018 0 4835
Unity組件添加與銷毀之簡單筆記

      //先引用       GameObject myApple = GameObject.Find("apple");       myApple.GetCompon ...

Sun Mar 04 02:00:00 CST 2018 0 1201
scroll-view組件

  <scroll-view></scroll-view>  組件   這個組件的屬性:(是要不說屬性值,寫不寫都可以(建議不寫))     scroll-x:允許橫向滾動  (如果你設這個屬性就想讓他滾動,太天真了,所以設一個樣式 white-space:nowrap ...

Thu May 16 03:22:00 CST 2019 0 2819
 
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