Toggle 組件========================================================Toggle 切換鍵 復選框========================================================組成部分: Toggle ...
.ScrollRect 介紹 Scroll View添加ScrollRect組件用的是Scroll ViewScrollRect:卷動區域。 簡單演示 卷動區域 是在 ScrollBar 的基礎之上延伸出來的 UI 界面效果。 單獨的 ScrollBar 組件是無意義的,需要結合 ScrollRect 才能真正實現功能。 .ScrollRect 組成部分分析ScrollRect Image 核心 ...
2018-02-27 01:23 0 5946 推薦指數:
Toggle 組件========================================================Toggle 切換鍵 復選框========================================================組成部分: Toggle ...
Button 面板屬性========================================================Interactable 是否可用,表示當前的按鈕是否可以交互。- ...
1.Slider 介紹 Slider 一般是由兩部分組成:滑塊,滑動條。----------------------------------2.Slider 組成部分分析Slider 組件 [核心控制組件]|---Image 組件 [Slider 的背景圖片]|---空物體 [用於控制填充圖片 ...
一、ScrollView介紹 ScrollView是滾動視圖,當我們要呈現的內容長寬大於顯示區域時,就可以用到ScrollView,用戶可以在指定區域內拖拽而查看內容的全貌(如下圖)。 ...
1.InputField 介紹InputField:輸入欄,輸入框。[簡單演示] 輸入欄的主要用途是接收用戶輸入的單行數據,常見於輸入用戶名,密碼。 現階段在游戲項目的 UI 界面開發中,尤其是手游,輸入欄組件並不常用。因為 現在大部分手游是直接接入騰訊,微信,360 之類的第三方登錄接口 ...
==================================================== 1.AnchorPresets 面板1.面板介紹Anchor Presets:錨點 ...
//先引用 GameObject myApple = GameObject.Find("apple"); myApple.GetCompon ...
<scroll-view></scroll-view> 組件 這個組件的屬性:(是要不說屬性值,寫不寫都可以(建議不寫)) scroll-x:允許橫向滾動 (如果你設這個屬性就想讓他滾動,太天真了,所以設一個樣式 white-space:nowrap ...