原文:用信號量實現進程互斥示例和解決哲學家就餐問題

一 我們在前面講進程間通信的時候提到過進程互斥的概念,下面寫個程序來模擬一下,程序流程如下圖: 即父進程打印字符O,子進程打印字符X,每次打印一個字符后要sleep 一下,這里要演示的效果是,在打印程序的邊界有PV操作,故每個進程中間sleep 的時間即使時間片輪轉到另一進程,由於資源不可用也不會穿插輸出其他字符,也就是說O或者X字符都會是成對出現的,如OOXXOOOOXXXXXXOO.... 程 ...

2018-02-26 14:40 0 1407 推薦指數:

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利用記錄型信號量解決不會出現死鎖的哲學家就餐問題

試利用記錄性信號量寫出一個不會出現死鎖的哲學家進餐問題的算法 規定在拿到左側的筷子后,先檢查右面的筷子是否可用。如果不可用,則先放下左側筷子, 等一段時間再重復整個過程。 分析:當出現以下情形,在某一個瞬間,所有的哲學家都同時啟動這個算法,拿起左側的筷 子,而看到右側 ...

Mon Apr 14 18:14:00 CST 2014 0 5143
linux下多線程互斥實現生產者--消費者問題哲學家就餐問題

生產者消費者問題,又有界緩沖區問題。兩個進程共享一個一個公共的固定大小的緩沖區。其中一個是生產者,將信息放入緩沖區,另一個是消費者,從緩沖區中取信息。 問題的關鍵在於緩沖區已滿,而此時生產者還想往其中放入一個新的數據的情況。其解決辦法是讓生產者睡眠,待消費者從緩沖區中取出一個或多個數據時再喚醒 ...

Thu Apr 21 18:01:00 CST 2016 0 4232
利用AND信號量機制解決哲學家進餐問題

哲學家就餐問題是1965年由Dijkstra提出的一種線程同步的問題問題描述:一圓桌前坐着5位哲學家,兩個人中間有一只筷子,桌子中央有面條。哲學家思考問題,當餓了的時候拿起左右兩只筷子吃飯,必須拿到兩只筷子才能吃飯。上述問題會產生死鎖的情況,當5個哲學家都拿起自己右手邊的筷子,准備拿左手邊 ...

Fri Feb 23 00:30:00 CST 2018 0 2672
操作系統第六次實驗報告——使用信號量解決哲學家進餐問題

0 個人信息 張櫻姿 201821121038 計算1812 1 實驗目的 通過編程進一步了解信號量。 2 實驗內容 在服務器上用Vim編寫一個程序:使用信號量解決任一個經典PV問題,測試給出結果,並對運行結果進行解釋。 3 實驗報告   3.1 ...

Thu May 28 23:18:00 CST 2020 0 1958
C語言解決哲學家就餐問題

哲學家就餐問題可以這樣表述,假設有五位哲學家圍坐在一張圓形餐桌旁,做以下兩件事情之一:吃飯, ...

Wed Jun 20 20:09:00 CST 2012 1 5009
哲學家就餐問題 C語言實現

理,所以:一個哲學家需要兩根筷子才能吃飯。 現在引入問題的關鍵:這些哲學家很窮,只買得起五根筷子。他 ...

Tue Jun 06 22:36:00 CST 2017 0 2031
 
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