原文:利用AND信號量機制解決哲學家進餐問題

哲學家就餐問題是 年由Dijkstra提出的一種線程同步的問題。 問題描述:一圓桌前坐着 位哲學家,兩個人中間有一只筷子,桌子中央有面條。哲學家思考問題,當餓了的時候拿起左右兩只筷子吃飯,必須拿到兩只筷子才能吃飯。上述問題會產生死鎖的情況,當 個哲學家都拿起自己右手邊的筷子,准備拿左手邊的筷子時產生死鎖現象。 解決辦法: 添加一個服務生,只有當經過服務生同意之后才能拿筷子,服務生負責避免死鎖發生。 ...

2018-02-22 16:30 0 2672 推薦指數:

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操作系統第六次實驗報告——使用信號量解決哲學家進餐問題

0 個人信息 張櫻姿 201821121038 計算1812 1 實驗目的 通過編程進一步了解信號量。 2 實驗內容 在服務器上用Vim編寫一個程序:使用信號量解決任一個經典PV問題,測試給出結果,並對運行結果進行解釋。 3 實驗報告   3.1 ...

Thu May 28 23:18:00 CST 2020 0 1958
利用記錄型信號量解決不會出現死鎖的哲學家就餐問題

利用記錄性信號量寫出一個不會出現死鎖的哲學家進餐問題的算法 規定在拿到左側的筷子后,先檢查右面的筷子是否可用。如果不可用,則先放下左側筷子, 等一段時間再重復整個過程。 分析:當出現以下情形,在某一個瞬間,所有的哲學家都同時啟動這個算法,拿起左側的筷 子,而看到右側 ...

Mon Apr 14 18:14:00 CST 2014 0 5143
linux c語言 哲學家進餐---信號量PV方法一

1、實驗原理   由Dijkstra提出並解決哲學家進餐問題(The Dinning Philosophers Problem)是典型的同步問題。該問題是描述有五個哲學家共用一張圓桌,分別坐在周圍的五張椅子上,在圓桌上有五個碗和五只筷子,他們的生活方式是交替地進行思考和進餐。平時,一個哲學家 ...

Tue Nov 17 05:19:00 CST 2020 1 609
信號量實現進程互斥示例和解決哲學家就餐問題

一、我們在前面講進程間通信的時候提到過進程互斥的概念,下面寫個程序來模擬一下,程序流程如下圖: 即父進程打印字符O,子進程打印字符X,每次打印一個字符后要sleep 一下,這里要演示的效果是, ...

Mon Feb 26 22:40:00 CST 2018 0 1407
哲學家進餐問題

參考:https://blog.csdn.net/fuziwang/article/details/79809994 1.問題描述: 哲學家進餐問題描述有五個哲學家,他們的生活方式是交替地進行思考和進餐哲學家們共用一張圓桌,分別坐在周圍的五張椅子上,在圓桌上有五個碗和五支筷子,平時哲學家進行 ...

Fri Sep 06 22:18:00 CST 2019 1 1470
哲學家進餐問題

哲學家就餐問題之解 1. 引言 問題描述: 5個哲學家圍坐在一個圓桌上,每兩個哲學家之間都有一只筷子,哲學家平時進行思考,只有當他們飢餓時,才拿起筷子吃飯。規定每個哲學家只能先取其左邊筷子,然后取其右邊筷子,然后才可以吃飯。 2. 求解方法 信號量設置。定義互斥信號量數組 ...

Fri Apr 07 08:53:00 CST 2017 0 2125
哲學家進餐問題-3中解決方案

問題描述 一張圓桌上坐着5名哲學家,每兩個哲學家之間的桌上擺一根筷子,桌子的中間是一碗米飯,如圖2-10所示。哲學家們傾注畢生精力用於思考和進餐哲學家在思考時,並不影響他人。只有當哲學家飢餓的時候,才試圖拿起左、 右兩根筷子(一根一根地拿起)。如果筷子已在他人手上,則需等待。飢餓的哲學家 ...

Fri Jul 10 01:10:00 CST 2015 0 13066
 
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