原文:游戲隨筆之事件系統的設計

新的一年,新的開始,祝願大家新春快樂 轉載請標明出處:http: www.cnblogs.com zblade 今天,開始寫新的一年的博客了,我的博客更新的比較隨意,也比較緩慢,哈哈。前段時間一直在看一些D D 的博客,自己也在摸索各個API的使用,不過今天要寫的是一篇游戲中的事件系統的設計,具體的事件系統的設計模式 觀察者模式 ,我就不再贅述了,網上有很多相關資料,可以自行查閱學習了解一下相關 ...

2018-02-22 14:18 1 2316 推薦指數:

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Unity 之事件系統

游戲開發過程中事件是非常多的,可以通過 Messenger 事件系統來解藕,用法如下: 代碼如下: Messenger Callback ...

Tue Jun 11 22:16:00 CST 2019 6 1027
React.js學習筆記之事件系統

事件系統 React 標准化了事件對象,因此在不同的瀏覽器中都會有相同的屬性。 組件createClass后創建的是許多方法組成的對象。組件中使用的方法分為React自有的方法與用戶定義的方法。其中React自有方法是組件生命周期中的方法,如:render ...

Thu May 18 23:08:00 CST 2017 0 5417
前端事件系統(一)

事件是前端之中,非常重要的一個部分。其作用在於對於用戶的各種行為進行相應。近日打算對於事件系統進行更為深入的學習,同時,對於這一部分學習的內容進行一個總結。因為瀏覽器發展至今,事件系統本身已經尤為的復雜了,所以事件這一部分內容可能會將分為很多章來進行總結。本章將對於事件系統,根據個人的經驗 ...

Tue Sep 22 17:07:00 CST 2015 14 4483
UGUI事件系統

UGUI系統 將UI可能觸發的事件分為12個類型,即EventTriggerType枚舉的12個值。 PointerEnter-- PointerExit-- PointerDown-- PointerUp-- PointerClick-- Drag-- Drop-- ...

Fri Sep 16 21:35:00 CST 2016 0 1425
javaScript事件系統詳解

一個有情懷的猴子🐒! ----------------------------------------------------------------------------------------- 本文目錄:   1、什么是javascript事件系統?(以及發展史簡介 ...

Mon Feb 27 18:53:00 CST 2017 0 1431
canvas也能實現事件系統????

canvas 實現事件系統 前言 大家好! 我是熱愛圖形的fly, 之前在群里和粉絲討論canvas 如何事件系統, 然后呢? 我自己其實也對這個比較感興趣, 我看過很多canvas 實現的項目, 比如canvas 實現思維導圖 xmind , canvas 實現一個繪圖工具。 然后呢無論是 ...

Wed Aug 18 15:58:00 CST 2021 1 483
C# 事件系統(一)

  每次過年在家的時候,都想着挖點坑.但是每次年后工作忙起來就在沒填過.今年照例挖坑.希望年后自己能填平.   先說下事件.首先事件並不是局限的說那個關鍵字event.而是說這個需求實現的動作或者方向.當然這句表達的可能不太清楚.下面我會舉幾個例子.   我們先想這樣一種場景.我們某個業務 ...

Wed Jan 29 07:10:00 CST 2020 0 689
C# 事件系統(三)

  前面設實現了事件系統,現在開始實現事件.我們先抽象一個事件基類.先上代碼.   事件句柄就是代表了這個委托關注的哪個事件.Awake方法就是執行委托,因為事件的參數我們現在不能確定,所以這里Awake參數是params的.其他具體的事件通過重寫Awake來進行重新重構.下面 ...

Wed Jan 29 07:13:00 CST 2020 0 657
 
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