原文:一個Windows下線程池的實現(C++)

前言 本文配套代碼:https: github.com TTGuoying ThreadPool 先看看幾個概念: 線程:進程中負責執行的執行單元。一個進程中至少有一個線程。 多線程:一個進程中有多個線程同時運行,根據cpu切換輪流工作,在多核cpu上可以幾個線程同時在不同的核心上同時運行。 線程池:基本思想還是一種對象池思想,開辟一塊內存空間,里面存放一些休眠 掛起Suspend 的線程。當有任 ...

2018-02-19 23:23 8 6121 推薦指數:

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一個Windows C++線程實現

線程所依賴的線程類,請參看《一個Windows C++線程實現》: http://blog.csdn.net/huyiyang2010/archive/2010/08/10/5801597.aspx ThreadPoolExecutor.h [cpp ...

Thu Sep 19 00:25:00 CST 2013 2 14308
C++ 線程實現

寫了一個簡易線程, 原理簡單介紹下,就是設置一個任務隊列queue,用來放要執行的函數,還有一個線程數組vector,用來存放所有的線程線程創建以后就存放在相應的vector里,空閑的線程去queue里去取要執行的函數地址,在run函數中執行,假如一個線程的run函數執行好后, 發現 ...

Fri May 08 07:36:00 CST 2020 0 1422
線程C++實現

這個代碼不是本人原創,而是網上的代碼 https://github.com/progschj/ThreadPool 1. 大致思路 線程目的是減少創建銷毀線程的開銷。大致的思想是生產者消費者模型,主線程為生產者,負責往任務隊列中加新任務,如果沒有新任務則發出結束信號。消費者線程不停檢查 ...

Mon Nov 25 22:08:00 CST 2019 0 427
C++實現線程 .

/ThreadpoolLib.git 本文介紹的線程采用C++語言,在windows平台下實現。此版本為Vers ...

Sun Sep 15 08:02:00 CST 2013 0 5428
Linux下線程的理解與簡單實現

  首先,線程是什么?顧名思義,就是把一堆開辟好的線程放在一個池子里統一管理,就是一個線程。   其次,為什么要用線程,難道來一個請求給它申請一個線程,請求處理完了釋放線程不行么?也行,但是如果創建線程和銷毀線程的時間比線程處理請求的時間長,而且請求很多的情況下,我們的CPU資源都浪費 ...

Sun Aug 30 17:04:00 CST 2015 0 6085
linux通過c++實現線程

線程實現 目錄 線程實現 線程已基於C++11重寫 : 基於C++11實現線程的工作原理 前言 初學C++,想封裝點常用的C++類,已經寫好了mutex,cond,thread的類,想用起來寫點東西,於是就決定寫線程了,這里拙筆 ...

Thu Aug 02 02:08:00 CST 2018 0 2942
線程原理及創建(C++實現

本文給出了一個通用的線程框架,該框架將與線程執行相關的任務進行了高層次的抽象,使之與具體的執行任務無關。另外該線程具有動態伸縮性,它能根據執行任務的輕重自動調整線程池中線程的數量。文章的最后,我們給出一個簡單示例程序,通過該示例程序,我們會發現,通過該線程框架執行多線程任務是多么的簡單 ...

Wed Sep 18 22:40:00 CST 2013 5 27245
 
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