命名空間:using System.IO.Ports;該類提供了同步 I/O 和事件驅動的 I/O、對管腳和中斷狀態的訪問以及對串行驅動程序屬性的訪問。 操作類聲明: SerialPort sp = null; /// <summary> /// 打開串口/// < ...
現在大多數硬件設備均采用串口技術與計算機相連,因此串口的應用程序開發越來越普遍。例如,在計算機沒有安裝網卡的情況下,將本機上的一些信息數據 傳輸到另一台計算機上,那么利用串口通信就可以實現。運行本程序,在 發送數據 文本框中輸入要傳送的數據,單擊 發送 按鈕,將傳送的數據發送到所選擇 的端口號中 單擊 接收 按鈕,傳遞的數據被接收到 接收數據 文本框中。如圖 . 所示。 技術要點 在.NET Fr ...
2018-02-11 16:33 0 1287 推薦指數:
命名空間:using System.IO.Ports;該類提供了同步 I/O 和事件驅動的 I/O、對管腳和中斷狀態的訪問以及對串行驅動程序屬性的訪問。 操作類聲明: SerialPort sp = null; /// <summary> /// 打開串口/// < ...
命名空間:using System.IO.Ports;該類提供了同步 I/O 和事件驅動的 I/O、對管腳和中斷狀態的訪問以及對串行驅動程序屬性的訪問。 操作類聲明: SerialPort sp = null; 串口的打開和關閉 在串口的打開方法中 ...
創建SerialPortFun類 創建數據接收 ...
SerialPort 是 C# 的串口類。 先創建一個串口實例對象: 基本的串口參數屬性 打開關閉串口 獲取可用的端口名稱: 通過 GetPortNames() 靜態函數獲取。 打開串口: 多次打開同一個端口,會拋出異常,需要做好異常處理。 關閉串口: 獲取 ...
本文轉自:https://blog.csdn.net/weixin_41415541/article/details/80921956 因為公司項目需要將USB掃碼槍改為串口掃碼槍,串口掃碼的好處在於不需要一個輸入框來接受USB掃出來的文本,能解決多個掃碼槍一起掃碼時的並發問題,所以需要用 ...
SerialPort(): //屬性 .BaudRate;獲取或設置波特率 .BytesToRead;得到 接收到數據的字節數 .BytesToWrites;得到送往串口的字節數 .DataBits;獲取或設置 ...
SerialPort(): //屬性 .BaudRate;獲取或設置波特率 .BytesToRead;得到 接收到數據的字節數 .BytesToWrites;得到送往串口的字節數 .DataBits;獲取或設置數據位 .IsOpen;獲取一個值,判斷串口是否打開 .Pariy;獲取 ...
SerialPort(): //屬性 .BaudRate;獲取或設置波特率 .BytesToRead;得到 接收到數據的字節數 .BytesToWrites;得到送往串口的字節數 .DataBits;獲取或設置數據位 .IsOpen;獲取一個值,判斷串口是否打開 ...