編譯環境:windows 7 64位 編譯工具:codeblocks 13.12 備注:未使用graphics.h 聲明:個人原創,未經允許,禁止轉載!!! 數據結構:雙向鏈表 1.程 ...
小游戲,也算是風靡一時的益智游戲。其背后實現的邏輯比較簡單,代碼量不算多,而且趣味性強,適合作為有語言基礎的童鞋來加強編程訓練。本篇分析 小游戲的C語言實現代碼。 前言 游戲截圖: 游戲實現原理: 使用終端圖形庫文件curses繪制終端里的圖形。 使用一個二維數組保存 x 空格中的變量。 鍵盤輸入控制移動,經過邏輯判斷,二維數組數據變化。 二維數組數據變化后交給圖形函數顯示出來。 庫文件curs ...
2018-02-12 14:20 8 6626 推薦指數:
編譯環境:windows 7 64位 編譯工具:codeblocks 13.12 備注:未使用graphics.h 聲明:個人原創,未經允許,禁止轉載!!! 數據結構:雙向鏈表 1.程 ...
目錄 2048 一、設計思路 1、游戲規則 2、思路 二、代碼實現 1、存儲結構 2、初始化游戲數據 3、向左合並 4、其他方向合並 ...
一直很喜歡玩這個小游戲,簡單的游戲中包含運氣與思考與策略,喜歡這種簡約又不失內涵的游戲風格。於是萌生了用C語言實現一下的想法。 具體代碼是模仿這個:https://www.cnblogs.com/judgeyoung/p/3760515.html 博主分析的都很到位,很多算法技巧都值得 ...
▓▓▓▓▓▓ 大致介紹 看了一個實現網頁版2048小游戲的視頻,覺得能做出自己以前喜歡玩的小游戲很有意思便自己動手試了試,真正的驗證了這句話-不要以為你以為的就是你以為的,看視頻時覺得看懂了,會寫了,但是自己實現起來會遇到各種問題。比如,在最后判斷游戲是否結束的時候,我寫的語句語法 ...
元旦剛過,祝大家新年快樂呀! 感覺2017實在是過得太快了。。。 正如之前所說,這個游戲最開始的版本其實在去年5月份就寫好了,其實當時就已經實現了主要功能,后來經歷了幾次更新,加入了Undo功能,加入了退出時記錄游戲進度,重新打開時可繼續上次的進度繼續,前不久又把游戲界面風格調整了一下 ...
〇、前言 本文最初是在2014年發表的,當時只是Windows版本的,前段時間有位讀者給我發郵件咨詢Linux下版本移植問題,於是便花時間支持了Linux下的版本,並修改完善了代碼,加入記錄最高分的功能,供讀者參考學習。 一、游戲介紹 所謂《2048》是最近比較流行的一款 ...
代碼如下: 圖形庫地址: https://easyx.cn/downloads/ ...
窗口布局與游戲截圖: 實現思路: 1.使用二維數組模擬整個游戲網格,並將二維數組中每個數的大小用作游戲中每個網格中的數據。 2.將對游戲的數據及數據的操作(即玩家的操作對游戲數據的影響)作為一個類,游戲的界面作為一個類,前一個類作為后一個類的成員存在 ...