原文:Unity3d中PlayerPrefs類實現數據本地持久化保存與讀取

Unity D提供了一個用於本地持久化保存與讀取的類 PlayerPrefs 工作原理非常簡單,以鍵值對的形式將數據保存在文件中,然后程序可以根據這個名稱取出上次保存的數值。 一 PlayerPrefs類支持 種數據類型的保存和讀取,浮點型,整形,和字符串型。分別對應的函數為: SetInt 保存整型數據 GetInt 讀取整形數據 SetFloat 保存浮點型數據 GetFlost 讀取浮點型數 ...

2018-02-09 14:39 0 2318 推薦指數:

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Unity保存讀取數據---PlayerPrefs

一、認識 PlayerPrefs   1.PlayerPrefs 的方法:     SetInt();保存整型數據;     SetString();保存字符串型數據;     SetFloat();保存浮點型數據;     GetInt();讀取整形數據 ...

Wed Nov 22 23:01:00 CST 2017 0 3920
Unity本地持久Playerprefs使用詳解

一、PlayerPrefs是什么? PlayerPrefsUnity3d提供了一個用於數據本地持久保存讀取。工作原理十分簡單,就是以key-value的形式將數據保存本地,然后在代碼可以寫入、讀取、更新數據。 二、PlayerPrefs有什么用? 可用於存儲一些非關鍵性的數據 ...

Tue Dec 04 11:11:00 CST 2018 0 3714
unity數據儲存讀取(基於PlayerPrefs)

在開發過程,我們一定是離不開數據的儲存和讀取的。再簡單的游戲,它也會有這樣的功能,比如飛機大戰,我們做一個無盡模式,然后做排行榜,那么排行榜的依據一定是殺敵數了,那么這個殺敵數,我們每次玩游戲都會不一樣,如果你不把每次的殺敵數保存起來,那么就不知道你的成績的好壞了。難道不是嗎?所以,數據 ...

Thu Jul 23 17:59:00 CST 2020 0 480
Unity3DUnity3D之 注冊表動態存取游戲存檔——PlayerPrefs

Unity3DUnity3D之 注冊表動態存取游戲存檔——PlayerPrefs 1.Unity3D提供了一個用於本地持久保存讀取——PlayerPrefs。工作原理非常簡單,以鍵值對的形式將數據保存在文件,然后程序可以根據這個名稱取出上次保存的數值 ...

Sun Oct 23 19:53:00 CST 2016 0 3440
Unity持久存儲之PlayerPrefs的使用

unity3d提供了一個用於本地持久保存讀取——PlayerPrefs。工作原理非常簡單,以鍵值對的形式將數據保存在文件,然后程序可以根據這個名稱取出上次保存的數值。 一、PlayerPrefs支持3數據類型的保存讀取,浮點型,整形,和字符串型。    分別對應的函數 ...

Wed Aug 22 20:00:00 CST 2018 0 6876
Unity3d數據存儲 PlayerPrefs,XML,Json數據的存儲與解析

今天來復習一下數據存儲方面的基礎知識,Unity3d中常用的數據存儲方式有Unity自帶的PlayerPrefs, XML文檔, Json文檔,還有常用的輕量級數據庫SQL, 涉及的瑣碎知識非常多,在這里自己歸納總結一下,方便日后溫故而知新. PlayerPrefs存儲數據 ...

Sat Jul 22 18:27:00 CST 2017 0 2342
 
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