因未測試其他作者的算法時間和效率,本文不敢自稱是最快的,但是速度也可以肯定說是相當快的,在一台I5機器上占用單核的資源處理 3000 * 2000的灰度數據用時約 20ms,並且算法和核心的大小是無關的,即所謂的o(1)算法。 在實現本算法之前,也曾經參考何凱明在暗通道去霧時 ...
在顏色空間系列 : RGB和CIEXYZ顏色空間的轉換及相關優化和顏色空間系列 : RGB和YUV顏色空間的轉換及優化算法兩篇文章中我們給出了兩種不同的顏色空間的相互轉換之間的快速算法的實現代碼,但是那個是C 版本的,為了比較方便,我們這里提供C版本的代碼,以RGB轉到YUV空間的代碼為例: 上述代碼和顏色空間系列 : RGB和YUV顏色空間的轉換及優化算法中的有所不同,但是應該說更加合理,注意 ...
2018-02-02 22:08 1 4429 推薦指數:
因未測試其他作者的算法時間和效率,本文不敢自稱是最快的,但是速度也可以肯定說是相當快的,在一台I5機器上占用單核的資源處理 3000 * 2000的灰度數據用時約 20ms,並且算法和核心的大小是無關的,即所謂的o(1)算法。 在實現本算法之前,也曾經參考何凱明在暗通道去霧時 ...
http://www.easyrgb.com/en/convert.php#Result http://www.easyrgb.com/en/math.php ...
(轉)YUV / RGB 格式及快速轉換算法 YUV RGB 轉換公式 2010年03月12日 星期五 11:26 1 前言 自然界的顏色千變萬化,為了給顏色一個量化的衡量標准,就需要建立 ...
常接觸到的就包括 RGB / CMYK / YIQ / YUV / HSI等等。 對於 ...
在做圖像處理的SSE優化時,也會經常遇到一些小的過程、數值優化等代碼,本文分享一些個人收藏或實現的代碼片段給大家。 一、快速求對數運算 對數運算在圖像處理中也是個經常會遇到的過程,特備是在一些數據壓縮和空間轉換時常常會用到,而且是個比較耗時的函數,標准的SSE庫里並沒有提供該函數的實現 ...
我在前面的兩篇隨筆中,寫到了YUV與RGB的互轉公式,也寫了一些SSE指令學習的常用指令。因為接下來我決定暫停對SSE指令的簡單翻譯,而要把他用到實踐中去。因此會貼上大篇幅的看起來讓人頭暈目眩的代碼,不過我會盡力寫好注釋,以免大家看起來比較費勁。 既然說SSE能夠對重復大量相同運算的數據在運 ...
Euclidean distance map(EDM)這個概念可能聽過的人也很少,其主要是用在二值圖像中,作為一個很有效的中間處理手段存在。一般的處理都是將灰度圖處理成二值圖或者一個二值圖處理成另外一個二值圖,而EDM算法確是由一幅二值圖生成一幅灰度圖。其核心定義 ...
在SSE圖像算法優化系列五:超高速指數模糊算法的實現和優化(10000*10000在100ms左右實現) 一文中,我曾經說過優化后的ExpBlur比BoxBlur還要快,那個時候我比較的BoxBlur算法是通過積分圖+SSE實現的,我在09年另外一個博客賬號上曾經提供過一篇這個文章 ...