原文:《Tensorflow技術解析與實戰》第四章

Tensorflow基礎知識 Tensorflow設計理念 將圖的定義和圖的運行完全分開,因此Tensorflow被認為是一個 符合主義 的庫 Tensorflow中涉及的運算都要放在圖中,而圖的運行只發生在會話 session 中。開啟會話后,就可以用數據去填充節點,進行運算。關閉會話后,就不能繼續計算了。因此會話提供了操作運算和Tensor求值的環境 編程模型 邊 Tensorflow的邊有兩 ...

2018-02-02 02:28 0 2288 推薦指數:

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4 第四章 實戰入門

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第四章

41. 假定網絡中的路由器B的路由表有如下的項目(這三列分別表示“目的網絡”、“距離”和“下一跳路由器”)N1 7 AN2 2 BN6 8 FN8 4 EN9 4 F現在B收到從C發來的路由信息(這兩 ...

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第四章:對象的組合——java並發編程實戰

一、設計線程安全的類 找出構造對象狀態的所有變量(若變量為引用類型,還包括引用對象中的域) 約束狀態變量的不變性條件 建立對象狀態的並發訪問管理策略(規定了如何維護線程安全性) ...

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第四章-定積分

1,定積分定義 設函數f(x)在定義[a,b]上, 若對[a,b]的任一中分法, a=x0<x1<x2<...<xn = b, 令Δxi = xi - xi-1, 任取 ...

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《Unity_API解析第四章 HideFlags類

HideFlags為枚舉類,用於控制Object對象的銷毀方式及其在檢視面板中的可視性。 HideFlags類枚舉成員 DontSave:保留對象到新場景 功能說明 ...

Sun Feb 28 00:58:00 CST 2016 0 6627
 
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