此文僅用於記錄自己的遺傳算法的學習過程,對代碼做了微微的改動,加了點注釋,可能存在錯誤。參考:https://blog.csdn.net/kyq0417/article/details/84345094 ...
轉自:https: www.cnblogs.com cys p .html C 開發環境: VisualStudio 數據庫: SQLserver 程序主界面: 注釋: lbl標簽: 程序中的lbl標簽:編號 人數 姓名 性別 請輸入要查詢的信息,這里他們只起到了說明作用,所有命名一般為默認,只修改Text文本。 程序中的lbl標簽:編號后面的 ,他起到了同步表中選中人員的id 編號 人數后面的 ...
2018-01-24 19:58 0 4385 推薦指數:
此文僅用於記錄自己的遺傳算法的學習過程,對代碼做了微微的改動,加了點注釋,可能存在錯誤。參考:https://blog.csdn.net/kyq0417/article/details/84345094 ...
枚舉 枚舉是被命名的整型常數的集合;枚舉類型的變量只有賦值后才能使用;不同枚舉中的枚舉值可以重名;可以自定義枚舉值。 enum Playstates { 跑, 跳,下滑,左轉 ...
1. 概念介紹 1.1 線程 線程是操作系統能夠進行運算調度的最小單位,包含在進程之中,是進程中的實際運作單位。一條線程指的時進程中一個單一順序的控制流,一個進程中可以並發多個線程,每條線程並 ...
C#中的變量: 一個變量就是存儲區(內存)中的一個存儲單元。 變量聲明賦值:int money =1000;/int money;money=1000; 輸出:console.writeLine(money);console.ReadLine(money); 變量的命名規則:即標識符的命名 ...
原文鏈接地址:http://blog.liuhaoyang.me/dotnet/2016/11/25/csharp-books/ 向架構師大步邁進的書單 C# 入門 《C# 本質論》 《果殼中的C#》 設計模式 《大話設計模式》 《Head First 設計模式 ...
一、引言 MSMQ全稱MicroSoft Message Queue,微軟消息隊列,是在多個不同的應用之間實現相互通信的一種異步傳輸模式,相互通信的應用可以分布於同一台機器上,也可以 ...
C#實現(Delegate)的委托就不多說了,直接上代碼,看代碼中的注釋: ...
場景 生產者和消費者隊列, 生產者有多個, 消費者也有多個, 生產到消費需要異步. 下面用一個Asp.NetCore Web-API項目來模擬 創建兩個API, 一個Get(), 一個S ...