原文:與數組初始狀態無關的內排序算法

首先,與初始狀態無關分為幾種情況 算法復雜度與初始狀態無關 元素總比較次數與初始狀態無關 元素總移動次數與初始狀態無關。 其實還有一種就是總排序趟數與初始狀態無關,由於分析簡單,除了快速排序的排序次數 遞歸深度 與關鍵字選擇 初始狀態 有關,還有一個優化后的冒泡排序和后序是否有序有關,其他均只與總長度n有關,與初始狀態無關,故不做分析 首先看內排序總結表: 由表中紅線標出的地方可以輕易得出以下四種 ...

2018-01-24 10:54 0 6179 推薦指數:

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Visual Studio 很卡、重置初始狀態

命令: devenv.exe /resetuserdata 使用:Visual Studio命令提示 下輸入devenv.exe /resetuserdata 或者在單擊“開始”,選擇“運行.. ...

Thu Oct 13 19:02:00 CST 2016 0 1923
vue 恢復數據為初始狀態

某些時刻需要恢復vue數據到初始狀態,但此時數據在程序運行過程中已經被修改,可以怎么做呢? 一、直接賦值(不推薦,若修改的地方多,冗余) 二、利用this.$options.data()獲得原始數據,再利用Object.assign()進行賦值。this.$options指vue ...

Wed Oct 13 05:36:00 CST 2021 0 1459
各種內排序算法的實現及性能的比較

實驗一:實現順序表的簡單選擇排序、直接插入排序、冒泡排序、快速排序、兩路合並排序及堆排序。 簡單選擇.h 直接插入.h 冒泡排序.h 快速排序 int QuickSort(T A[],int left,int right ...

Thu Jun 07 01:50:00 CST 2018 0 1676
video視頻在結束之后回到初始狀態

目前嘗試了兩種解決方案,但是方案1在安卓移動端無法生效(猜測是因為移動端安卓啟動的是原生的視頻播放控件的原因) 方案一: 重新load資源,這種方法比較簡潔,但是在安卓下不適用 ...

Wed Feb 20 18:15:00 CST 2019 0 1077
vue強制刷新組件 ----組件重置到初始狀態

把一個組件重置到初始狀態是一個常見的需求,推薦的做法有兩種,一種是父組件重置子組件的 prop,另一種是子組件暴露一個重置的方法供父組件調用。但有些時候,子組件既沒有提供重置的方法,也沒提供 prop 來重置自己的狀態。更重要的是,這個子組件我們還動不了。於是我們就需要一種 hack 的方式來強制 ...

Wed Aug 14 23:59:00 CST 2019 0 1492
基本動畫CABasicAnimation - 完成之后閃回初始狀態

基本動畫CABasicAnimation 結束之后,默認閃回初始狀態,那怎么解決呢? position需要設備兩個屬性: 設置之后,不會再閃回去,但其實控件的位置並未改變,還在原來的位置,只是“顯示層”挪到了新位置。 可以通過動畫的代理方法來實現: 實現 ...

Sun Jan 08 04:17:00 CST 2017 0 3430
Unity之Any State動畫初始狀態介紹

1,Any State狀態的代表各個狀態隨時都可能會跳轉至他所指向的狀態,可以將Any State狀態理解成一個監聽器,隨時都在監聽動畫,只要你配置了它,它就隨時會被調用。 -當點擊位置2會觸發位置3,這時候Any State狀態就會監聽到,然后狀態就會跳轉至TurnAround2。 配置步驟 ...

Tue Dec 29 04:53:00 CST 2020 0 695
 
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