至從C語言開始enum類型就被作為用戶自定義分類有限集合常量的方法被引入到了語言當中,而且一度成為C++中定義編譯期常量的唯一方法(后來在類中引入了靜態整型常量)。根據上面對enum類型的描述,有以下幾個問題:1.到底enum所定義出來的類型是一個什么樣的類型呢?2.作為一個用戶自定義的類型其所 ...
至從C語言開始enum類型就被作為用戶自定義分類有限集合常量的方法被引入到了語言當中,而且一度成為C++中定義編譯期常量的唯一方法(后來在類中引入了靜態整型常量)。根據上面對enum類型的描述,有以下幾個問題:1.到底enum所定義出來的類型是一個什么樣的類型呢?2.作為一個用戶自定義的類型其所 ...
枚舉類型和變量如何定義,下篇博客講得十分詳細: https://blog.csdn.net/bruce_0712/article/details/54984371 有幾個需要注意的點: (1)在不進行強制類型轉換的前提下,枚舉量只能由枚舉類型賦值。但是,可以把枚舉量賦給其它類型(枚舉量 ...
最近復習C語言的時候發現自己對枚舉類型印象很模糊,於是查了一下。 例:enum Boolean{NO,YES}; 其中 NO,YES是枚舉常量; 我們也可以聲明枚舉類型的變量。 例: enum Boolean b; b = NO; 這里 b 是枚舉變量,並且其值只能 ...
以前我們如果定義一個枚舉類型 ,然后定義一個枚舉變量,那么這個枚舉變量只能為類型中的一個值,現在我們想要一個變量能夠代表多個值: 今天看《Pro Net 2.0 Windows Forms And Custom Cortrols In C#》時看到枚舉一節,發現了 ...
這個月勉勉強強才寫了一篇,都快月底了,都還沒有寫第二篇博客的沖動,證明這個月確實收獲甚少,有點狀態不佳,懶毒入骨啊。剛剛看了這個月其實已經寫了三篇,然而事實是這博客還有另外一個人也在更新文章,博主並沒有人格分裂,呵呵,好冷。。。 最近迷迷糊糊地在用UE4寫一些功能,本來也沒在意一個簡單的枚舉變量 ...
有時候我們會不給C++類成員變量賦初始值,或是因為忘記在構造函數中指定(C++11可以寫在類內),或是覺得沒有必要寫。然而,因為覺得編譯器會把變量賦成0而不寫是錯誤的。本文通過C++標准來解釋這個問題。 本文基於N3337(C++11草案)標准。 關於沒有初始化器的對象,在8.5-11中有提及 ...
int 變量的默認初始值為0 這可以寫個小程序測試下: 運行結果為: 可見int i雖求對i賦值,但是默認值為0; 同理下面的問題,就迎刃而解了: 運行結果卻為0。 如果真想得到6,有兩種解決方法, 一是添加return 語句,代碼 ...
#include <stdio.h> #include <typeinfo> #include <string> using namespace std; ...