本文轉載至 http://www.tuicool.com/articles/e2qaYjA 原文 https://tech.imdada.cn/2016/06/21/ios-core-animation/ 主題 Core Animation ...
iOS中實現動畫有兩種方式,一種是自己不斷的通過drawRect:方法來繪制,另外一種就是使用核心動畫 Core Animation 。 導語: 核心動畫提供高幀速率和流暢的動畫,而不會增加CPU的負擔和減慢你的應用程序。換句話說,使用核心動畫你就不用擔心性能的事了。同時,使用核心動畫只需要提供少數參數,使用起來很簡單。需要注意的是核心動畫針對的是CALayer而不是UIView,所以對使用核心 ...
2018-01-10 17:09 1 3554 推薦指數:
本文轉載至 http://www.tuicool.com/articles/e2qaYjA 原文 https://tech.imdada.cn/2016/06/21/ios-core-animation/ 主題 Core Animation ...
核心代碼如下 //暫停layer上面的動畫 - (void)pauseLayer:(CALayer*)layer { CFTimeInterval pausedTime = [layer convertTime:CACurrentMediaTime ...
簡介 圖層樹 寄宿圖 圖層幾何學 視覺效果 變換 專有圖層 隱式動畫 顯示動畫 圖層時間 緩沖 基於定時器的動畫 性能調優 高效繪圖 圖像IO 圖層性能 簡介 UIKit API UIKit是一組Objective-C API,為線條圖形、Quartz ...
核心動畫是一套包含圖形繪制,投影,動畫的Objective–C類集合。它通過開發人員所熟悉的應用程序套件和Cocoa Touch視圖架構的抽象分層模式,同時使用先進的合作效果提供了一套流暢的動畫。 使用核心動畫,你只需要設置一些參數比如起點和終點,剩下的幀核心動畫為你自動完成 ...
1.過渡動畫 CATransition 說明: (1).Duration 延遲 (2).Type kCATransitionFade // 交叉淡化過渡(不支持過渡方向) kCATransitionMoveIn // 新視圖移到舊視圖 ...
前言 嘗試搜索了一下android 動畫的中文資料,很多都是一些枯燥的翻譯api的一些文檔,很少有系統講解如何利用動畫開發一個應用的資料,忽然,發現很多應用也不怎么注重動畫在app的應用,想了想,自己嘗試總結一下吧。因為,本人也不是什么動畫制作師,沒法把動畫做得很絢麗,只好,利用內置的效果,進行 ...
第六章:Specialized Layers 類別 用途 CAEmitterLayer 用於實現基於Core Animation粒子發射系統。發射器層對象控制粒子的生成 ...
1、定義方程 使用matplotlib做動畫也是可以的,我們使用其中一種方式,function animation來說說, 具體可參考matplotlib animation api。首先,我們做一些准備工作: 我們的數據是一個0~2π內的正弦曲線 ...