之前異步IO一直沒搞明白,大致的理解就是在一個大的循環中,有兩部分:第一部分是監聽事件;第二部分是處理事件(通過添加回調函數的方式)。就拿網絡通信來說,可以先通過調用 select 模塊中的 select 監聽各個 socket 。當 socket 有事件到來時,針對相應的事件做出處理,就這么 ...
一 同步和異步: 在程序執行中,同步運行意味着等待調用的函數 線程 子進程等的返回結果后繼續處理 異步指不等待當下的返回結果,直接運行主進程下面的程序,等到有返回結果時,通知主進程處理。有點高效。 二 epoll實現異步網絡通信: 首先epoll只支持linux下的python。 服務端實現epoll異步的主要流程就是如下代碼,講解將在代碼里面書寫: 核心步驟如下: 其他常用的函數: ...
2018-01-03 14:10 0 1186 推薦指數:
之前異步IO一直沒搞明白,大致的理解就是在一個大的循環中,有兩部分:第一部分是監聽事件;第二部分是處理事件(通過添加回調函數的方式)。就拿網絡通信來說,可以先通過調用 select 模塊中的 select 監聽各個 socket 。當 socket 有事件到來時,針對相應的事件做出處理,就這么 ...
異步網絡據說能極大的提高網絡server的連接速度,所以打算寫一個專題,來學習和了解異步網絡.因為Python有個非常出名的異步Lib:Twisted,所以就用Python來完成. OK,首先寫一個pythone socket的server段,對開放三個端口:10000,10001,10002 ...
1. 概念理解 在進行網絡編程時,我們常常見到同步(Sync)/異步(Async),阻塞(Block)/非阻塞(Unblock)四種調用方式: 同步/異步主要針對C端: 同步: 所謂同步,就是在c端發出一個功能調用時,在沒有得到結果之前,該調用就不返回。也就是必須一件一件事 ...
1.socket應用 (1)簡單概念 網絡上的兩個程序通過一個雙向的通信連接實現數據的交換,這個連接的一端稱為一個socket。 建立網絡通信連接至少要一對端口號(socket)。socket本質是編程接口(API),對TCP/IP的封裝,TCP/IP也要提供可供 ...
一、摘要 本篇博文闡述基於TCP通信協議的異步實現。 二、實驗平台 Visual Studio 2010 三、異步通信實現原理及常用方法 3.1 建立連接 在同步模式中,在服務器上使用Accept方法接入連接請求,而在客戶端則使用Connect方法來連接服務器 ...
一、摘要 本篇博文闡述基於TCP通信協議的異步實現。 二、實驗平台 Visual Studio 2010 三、異步通信實現原理及常用方法 3.1 建立連接 在同步模式中,在服務器上使用Accept方法接入連接請求,而在客戶端則使用Connect方法來連接服務器 ...
在剛剛開發Unity項目的過程中,需要用到即時通信功能來完成服務器與客戶端自定義的數據結構封裝。 現在將部分主要功能的實現代碼抽取出來實現了可以異步Socket請求的技術Demo。 客戶端腳本ClientScript 服務器端腳本 LOSocket ...