原文:C#設計模式之二十一訪問者模式(Visitor Pattern)【行為型】

一 引言 今天我們開始講 行為型 設計模式的第九個模式,該模式是 訪問者模式 ,英文名稱是:Visitor Pattern。如果按老規矩,先從名稱上來看看這個模式,我根本不能獲得任何對理解該模式有用的信息,而且這個模式在我們的編碼生活中使用的並不是很多。該模式的意圖定義很抽象,第一次看了這個定義其實和沒看沒有什么區別,一頭霧水,為了讓大家更好的理解該模式的初衷,我們舉個例子來說明模式。比如:當我們 ...

2017-12-28 12:38 0 2868 推薦指數:

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設計模式 ( 二十一 ):Vistor訪問者模式 -- 行為

1.概述 在軟件開發過程中,對於系統中的某些對象,它們存儲在同一個集合collection中,且具有不同的類型,而且對於該集合中的對象,可以接受一類稱為訪問者的對象來訪問,而且不同的訪問者訪問方式有所不同。 例子1:顧客在超市中將選擇的商品 ...

Sun Aug 03 19:05:00 CST 2014 0 3682
訪問者模式 Visitor 行為 設計模式二十七)

訪問者模式 Visitor 《俠客行》是當代作家金庸創作的長篇武俠小說,新版電視劇《俠客行》中,開篇有一段獨白: “茫茫海外,傳說有座俠客島,島上賞善罰惡二使,每隔十年必到中原武林,向各大門派下發放賞善罰惡令, 強邀掌門人赴島喝臘八粥 ...

Fri Dec 28 00:05:00 CST 2018 0 4675
C#設計模式之二十職責鏈模式(Chain of Responsibility Pattern)【行為

一、引言 今天我們開始講“行為設計模式的第八個模式,該模式是【職責鏈模式】,英文名稱是:Chain of Responsibility Pattern。讓我們看看現實生活中的例子吧,理解起來可能更容易。我們看看某公司的采購流程吧。某公司的規章制度規定,采購原材料的總價在5萬之內,只需要 ...

Mon Dec 25 22:05:00 CST 2017 2 2277
C#設計模式之二十二備忘錄模式(Memento Pattern)【行為

一、引言 今天我們開始講“行為設計模式的第十個模式,該模式是【備忘錄模式】,英文名稱是:Memento Pattern。按老規矩,先從名稱上來看看這個模式,個人的最初理解就是對某個對象的狀態進行保存,等到需要恢復的時候,可以從備忘錄中進行恢復。生活中這樣的例子也能經常看到,如備份電話通訊錄 ...

Tue Jan 02 22:08:00 CST 2018 0 1984
C#設計模式之二十三解釋器模式(Interpreter Pattern)【行為

一、引言 今天我們開始講“行為設計模式的第十一模式,也是面向對象設計模式的最后一個模式,先要說明一下,其實這個模式不是最后一個模式(按Gof的排序來講),為什么把它放在最后呢?因為我們在業務系統中寫一個解釋器的機會並不是很多,實踐比較少,理解和應用該模式就有些困難,所以就放在最后來說 ...

Mon Jan 08 21:34:00 CST 2018 2 3384
設計模式訪問者Visitor模式

設計模式訪問者Visitor模式 一、前言 什么叫做訪問,如果大家學過數據結構,對於這點就很清晰了,遍歷就是訪問的一般形式,單獨讀取一個元素進行相應的處理也叫作訪問,讀取到想要查看的內容+對其進行處理就叫做訪問,那么我們平常是怎么訪問的,基本上就是直接拿着需要訪問的地址(引用 ...

Sat Jun 30 02:23:00 CST 2018 1 14309
設計模式】—— 訪問者模式Visitor

  前言:【模式總覽】——————————by xingoo   模式意圖   對於某個對象或者一組對象,不同的訪問者,產生的結果不同,執行操作也不同。此時,就是訪問者模式的典型應用了。   應用場景   1 不同的子類,依賴於不同的其他對象   2 需要對一組對象,進行許多不相關的操作 ...

Sun Nov 09 21:20:00 CST 2014 0 7957
 
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