實現場景: 聊天 服務端,客戶端A,客戶端B,客戶端C。當客戶端發送消息給服務端后,服務端在將這條消息廣播個所有客戶端戶端A,客戶端B,客戶端C。 需求1: 客戶端上線后,會通知所有客戶端上線。 如客戶端A先建立連接,不需要通知。 當客戶端B與服務端建立連接,服務端告訴A,客戶端B上線 ...
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2017-12-27 22:43 0 10836 推薦指數:
實現場景: 聊天 服務端,客戶端A,客戶端B,客戶端C。當客戶端發送消息給服務端后,服務端在將這條消息廣播個所有客戶端戶端A,客戶端B,客戶端C。 需求1: 客戶端上線后,會通知所有客戶端上線。 如客戶端A先建立連接,不需要通知。 當客戶端B與服務端建立連接,服務端告訴A,客戶端B上線 ...
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1 通信程序通常都是采用Client/Server形式。這就要求作為服務器的主機可以同時處理多個客戶的請求。因此在編寫服務器程序時要添加多個Winsock控件。在開始我們先加入兩個Winsock控件。其中一個用來偵聽網上請求信號,取名為Listener;另外一個為初始的連接口,取名 ...
網絡編程中的tcp實例太多了,自己也寫了好幾次(羞愧),今天在想一對一的TCP知道怎么寫了,可是一對多的怎么辦呢?服務器是如何知道要給那個發送數據呢?做開發的同學應該經常聽說uid這個屬性。可以為 ...
場景 Netty的Socket編程詳解-搭建服務端與客戶端並進行數據傳輸: https://blog.csdn.net/BADAO_LIUMANG_QIZHI/article/details/108615023 在此基礎上要實現多個客戶端之間通信,實現類似群聊或者聊天室的功能。 注 ...
通過為每個客戶端創建一個進程的方式,能夠同時與多個客戶端進行通訊,但是如果有成百上千個客戶端,仍然為每個客戶端創建進程的話,需要消耗較多的資源,因此需要創建用單線程實現與多個客戶端連接的服務器。 # 導入 socket、sys 模塊 import socket import ...
使用 QTcpServer ,使用 listen 函數監聽局域網地址 (192.168.97.217)的時候,發現返回的結果為 false,無法監聽,通過語句qDebug() << server->errorString(); 打印出的錯誤字串為 The proxy type ...
/* *Author: wainiwann *Source: 博客園 http://www.cnblogs.com/wainiwann *Remarks: 轉載請說明出處!!! */ server端開啟之后始終有兩個線程在處理連接請求,一個是只負責客戶端的請求連接的(這里是只針對 ...