1.在多任務系統下,當一個或多個進程等待系統資源,而資源又被進程本身或其它進程占用時,就形成了死鎖。總的來說,就是兩個線程,都需要獲取對方鎖占有的鎖,才能夠接着往下執行,但是這兩個線程互不相讓,你等我先釋放,我也等你先釋放,但誰都不肯先放,就一直在這僵持住了。 2.死鎖演示 ...
using System using System.Collections.Generic using System.Linq using System.Text using System.Threading namespace ConsoleApplication class Program static void Main string args object lock new object ...
2017-12-27 18:48 0 970 推薦指數:
1.在多任務系統下,當一個或多個進程等待系統資源,而資源又被進程本身或其它進程占用時,就形成了死鎖。總的來說,就是兩個線程,都需要獲取對方鎖占有的鎖,才能夠接着往下執行,但是這兩個線程互不相讓,你等我先釋放,我也等你先釋放,但誰都不肯先放,就一直在這僵持住了。 2.死鎖演示 ...
在c#中有個關鍵字lock,它的作用是鎖定某一代碼塊,讓同一時間只有一個線程訪問該代碼塊,本文就來談談lock關鍵字的原理和其中應注意的幾個問題: lock的使用原型是: 首先要明白為什么上面這段話能夠鎖定代碼,其中的奧妙就是X這個對象,事實上X是任意一種引用類型,它在 ...
在上一講介紹了使用lock來實現C#線程同步。實際上,這個lock是C#的一個障眼法,在C#編譯器編譯lock語句時,將其編譯成了調用Monitor類。先看看下面的C#源代碼: 上面的代碼通過lock語句使MyLock同步,這個方法被編譯成IL后,代碼如圖1所示。 圖1 從上圖被標注 ...
前言 在高並發中,一個很關鍵的問題就是要避免死鎖。 那么為什么會產生死鎖呢?這種情況多見嗎? 舉一個例子: 比如方法一中先lock(object1),在lock(object1)中lock(object2)。 方法二種則相反。 那么這時候可以看出,如果方法一中lock ...
1.Monitor.Enter(object)方法是獲取鎖,Monitor.Exit(object)方法是釋放鎖,這就是Monitor最常用的兩個方法,當然在使用過程中為了避免獲取鎖之后因為異常,致鎖無法釋放,所以需要在try{} catch(){}之后的finally{}結構體中釋放鎖 ...
今天我們總結一下 C#線程同步 中的 Monitor 類 和 Lock 關鍵字進行一下總結。 首先來看看他們有什么異同(相信對此熟悉的朋友們都很清楚): 1、他們都是在指定對象上獲取排他鎖,用於同步代碼區2、Lock關鍵字是Monitor的一種替換用法,lock在IL ...
1.Monitor.Enter(object)方法是獲取鎖,Monitor.Exit(object)方法是釋放鎖,這就是Monitor最常用的兩個方法,當然在使用過程中為了避免獲取鎖之后因為異常,致鎖無法釋放,所以需要在try{} catch(){}之后的finally{}結構體中釋放鎖 ...
多線程程序發生死鎖,某些重要線程卡住,不正常工作。排查起來非常麻煩。以下內容記錄排查方法 1.確定死鎖的位置,一般死鎖會lock到某一行具體的代碼,比如我就死鎖在類似如下代碼中 具體定位死鎖位置的方法:運行模式下,visual studio--調試--窗口--線程,底下欄目會多出 ...