發消息 收消息 ...
之前,多線程一些基本的東西,包括線程創建,互斥鎖,信號量,我們都已經封裝,下面來看看消息隊列 我們盡量少用系統自帶的消息隊列 比如Linux的sys msgqueue ,那樣移植性不是很強,我們希望的消息隊列,在消息打包和提取都是用的標准的C 數據結構,當然,你也可以用鏈表或者是FIFO,那樣得先寫個鏈表或者FIFO出來。 我比較懶,直接用的C 的STL的deque,即雙端口隊列,這樣可靠性有保 ...
2017-12-26 13:41 0 3305 推薦指數:
發消息 收消息 ...
Thread線程框架 線程定義:線程可以理解為一個特立獨行的函數。其存在的意義,就是並行,避免了主線程的阻塞。 ----------------------------thread與函數---------------------------------- 線程啟動 C++線程的啟動 ...
C++多線程隊列實現 C++ 多線程 隊列 學習 介紹 在項目中,進行多線程隊列實現是一個比較麻煩的事, 找到了一個實現比較好的多線程隊列實現, 自己做了一點修改更加適應 ...
摘要: 很多場合之所以使用C++,一方面是由於C++編譯后的native code的高效性能,另一方面是由於C++優秀的並發能力。並行方式有多進程 和多線程之分,本章暫且只討論多線程,多進程方面的知識會在其他章節具體討論。多線程是開發C++服務器程序非常重要的基礎,如何根據需求具體 ...
環境 wsl ubuntu 18.04 LTS gcc version 7.5.0 其實這個並不重要,就圖個儀式感,hh。不過必須是在Linux系統下實現的,windows平台是不可以的,c++在windows平台實現多線程不是使用的這個庫 時間片輪轉 代碼 編譯 ...
1 為什么使用多線程 耗時的操作使用線程,提高應用程序響應(對圖形界面的程序尤為重要,多線程保證界面不卡,仍然可以響應鍵鼠) 並行操作使用線程,比如服務器響應客戶的請求。 多CPU或者多核系統中,多線程提高CPU利用率(OS保證線程數不大於CPU數目時 ...
在主線程定要禁止使用waitforsingleobject(),原因是會阻塞主線程的消息循環,所以必須使用另一種 MsgWaitForMultipleObjects,即可以讓消息通過,下面就是一個基於MsgWaitForMultipleObjects與Event,實現多線程同步 ...
與 C++11 多線程相關的頭文件 C++11 新標准中引入了四個頭文件來支持多線程編程,他們分別是<atomic> ,<thread>,<mutex>,<condition_variable>和<future> ...