原文:實現字體外部有描邊

公司做的游戲頁面,房間號要有描邊。然后我就開始嘗試,寫了兩種辦法: 第一種:CSS實現 text stroke實現字體的描邊顏色和寬度, webkit text fill color實現字體的顏色,和css的color一樣 lt div class font gt 剛吃完了就坐着,你不長肉誰長肉。 lt div gt .font font size: px webkit text stroke w ...

2017-12-21 18:48 0 3205 推薦指數:

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Unity3d 字體

private void MakeStroke(Rect position,string txtString,Color txtColor,Color outlineColor,int outlin ...

Thu Apr 12 19:39:00 CST 2012 0 4476
TextView文字實現

TextView文字實現 需求描述 文字顯示在圖片的上面,圖片的內容是不確定了,為了防止文字與圖片的顏色相近導致用戶看不到或者看不清文字的問題,所以顯示文字邊,避免問題。 實現 實現思想 使用TextPaint繪制相同文字在TextView的底部,TextPaint ...

Mon Aug 27 04:55:00 CST 2018 1 869
[WPF] 如何實現文字

1. 前言 WPF 的 TextBlock 提供了大部分常用的文字修飾方法,在日常使用中基本夠用。如果需要更豐富的表現方式,WPF 也提供了其它用起來復雜一些的工具去實現這些需求。例如這篇文章介紹的文字邊,就有幾種方法可以在 WPF 中呈現。這篇文章將簡單介紹這實現文字邊的方法。 2. ...

Mon Mar 21 05:19:00 CST 2022 7 3402
cocos2dx 字體邊方法介紹

轉載地址:http://www.taikr.com/group/2/thread/1606 關於cocos2dx 字體邊的實現,不考慮效果和效率的話,是有三種方式:① 利用CCLabelTTF制作文字邊和陰影效果② 利用CCRenderTexture渲染文理的方式生成帶有邊效果的文字 ...

Wed Apr 01 09:30:00 CST 2015 0 2292
css3字體邊效果

css代碼: .font{-moz-text-shadow:#F00 1px 0 0,#F00 0 1px 0,#F00 -1px 0 0,#F00 0 -1px 0;text-shadow:#F0 ...

Wed Sep 14 17:39:00 CST 2016 0 1925
UnityShader實現物體被遮擋

  之前在網上看到物體遮擋邊的功能,自己也拿來實現了一番。算作第一篇博客的開篇。   先貼出幾張效果圖,也是個人思路和方案的改進路線吧。  //////////////////////////////////////////////////////////////////方案實現/////////////////////////////////////////////////// ...

Tue Nov 28 23:32:00 CST 2017 0 3158
Unity Shader實現邊效果

http://gad.qq.com/article/detail/28346 邊效果是游戲里面非常常用的一種效果,一般是為了凸顯游戲中的某個對象,會給對象增加一個邊效果。本篇文章和大家介紹下利用Shader實現邊效果,一起來看看吧。 最近又跑回去玩了玩《劍靈 ...

Thu Sep 28 19:49:00 CST 2017 0 8952
 
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