原文:iOS 多線程的簡單理解(2) 隊列 :串行 ,並行,MainQueue,GlobalQueue

多線程隊列是裝載線程任務的隊形結構。 系統以先進先出的方式調度隊列中的任務執行 FIFO 。在GCD中有兩種隊列: 串行隊列 並發隊列。 隊列 :串行隊列 並發隊列,全局主對列,全局並發隊列 . . 串行隊列:線程只能依次有序的執行。 . . 串行方法 void SerialQueueOne NSLog 串行 start ::: , NSThread currentThread dispatch ...

2017-12-20 14:30 0 1200 推薦指數:

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【原】iOS多線程之異步任務+並行隊列情況與異步任務+串行隊列(主隊列)情況

異步任務+並行隊列 把異步任務放到並行隊列進行執行,異步任務會在不同的線程中執行。 運行結果如下。異步任務+並行隊列組合情況下,每個任務會在不同的線程中同時執行。 異步任務+串行隊列(主隊列) 對於異步任務放在串行隊列中執行時,任務只會在一個新開的線程中,按照順序進行執行 ...

Wed May 18 07:19:00 CST 2016 0 2323
論-多線程之全局隊列(並行隊列)與主隊列(串行隊列)

dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0)任務加到全局隊列異步執行,開啟子線程,任務4主線程,任務1子線程,這兩個執行順序誰先誰后都有可能(因為是異步執行),4的執行概率高一些.dispatch_sync ...

Mon Mar 21 08:44:00 CST 2016 0 2065
python 並發並行多線程隊列

多任務系統 多任務系統可以同時運行多個任務。 單核cpu也可以執行多任務,由於cpu執行代碼都是順序執行的,那么cpu是怎么執行多任務的? 答案是操作系統輪流讓各個任務交替執行 任務1執行0. ...

Sat Jun 20 14:55:00 CST 2020 0 1367
IOS多線程知識總結/隊列概念/GCD/主隊列/並行隊列/全局隊列/主隊列/串行隊列/同步任務/異步任務區別(附代碼)

進程:正在進行中的程序被稱為進程,負責程序運行的內存分配;每一個進程都有自己獨立的虛擬內存空間 線程:線程是進程中一個獨立的執行路徑(控制單元);一個進程中至少包含一條線程,即主線程 隊列 dispatch_queue_t,隊列名稱在調試時輔助,無論什么隊列和任務,線程的創建和回收 ...

Fri Apr 25 22:37:00 CST 2014 1 7220
IOS多線程知識總結/隊列概念/GCD/串行/並行/同步/異步

進程:正在進行中的程序被稱為進程,負責程序運行的內存分配;每一個進程都有自己獨立的虛擬內存空間; 線程:線程是進程中一個獨立的執行路徑(控制單元);一個進程中至少包含一條線程,即主線程隊列:dispatch_queue_t,一種先進先出的數據結構,線程的創建和回收不需要程序員操作,由隊列 ...

Thu Jun 23 05:49:00 CST 2016 0 3369
多線程線程,同步異步,並發並行,串行隊列並行隊列,看這里就對了

多線程開發用了很久,但是一直沒去深入了解。長久以來一直有一些迷惑。直到深入了解后,才發現了以前的理解有不少錯誤的地方。 單線程等於同步,多線程等於異步 這種理解很直觀,畢竟只有一個線程怎么異步? Node.js表示不服,我就是單線程,我也能異步。談一談Node中的異步 ...

Tue Mar 14 06:58:00 CST 2017 1 1408
iOS多線程的初步研究(八)-- dispatch隊列

GCD編程的核心就是dispatch隊列,dispatch block的執行最終都會放進某個隊列中去進行,它類似NSOperationQueue但更復雜也更強大,並且可以嵌套使用。所以說,結合block實現的GCD,把函數閉包(Closure)的特性發揮得淋漓盡致。 dispatch隊列 ...

Mon Sep 09 04:26:00 CST 2013 1 15543
隊列多線程間關系——個人理解

Java 中所提到的阻塞隊列多線程線程池)之間個人因概念太多、太雜總有些迷惑,這里有點小感悟,寫下來省的下次又忘了,有錯再改。 阻塞隊列是一個個需要執行的任務,再通俗一點是一個個需要處理的屬性組成的某個類的對象。 Java 的線程池可以對線程進行處理,線程中處理的是啥是不確定 ...

Wed Apr 10 00:23:00 CST 2019 0 951
 
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