原文:瀏覽器的統一指針事件:Pointer Event

在早期的瀏覽器,輸入的事件其實相對單純,只有考慮到鼠標和鍵盤兩種 而當時的鼠標事件,其實就是 click mousedown mouseup 等等的事件。但是當手機 平板開始流行時候,再移動裝置上的主要操作界面,已經從鼠標變成是觸控了 由於觸控和鼠標的操作邏輯,算是有根本上的差異的,再加上大部分的裝置又支持多點觸控,所以雖然瀏覽器大多會把觸控的事件對應回傳統的鼠標事件,但是如果希望能有更細致的操作 ...

2017-12-19 11:51 0 2840 推薦指數:

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JS數組操作,賦值指向同一指針

1、使用slice() 可使用slice()進行復制,因為slice()返回也是數組。 var array1 = new Array("1","2","3"); var array2; a ...

Mon Nov 18 19:59:00 CST 2019 0 322
NULL指針、零指針、野指針

1. 空指針、NULL指針、零指針 1.1什么是空指針常量 0、0L、'\0'、3 - 3、0 * 17 (它們都是“integer constant expression”)以及 (void*)0 (我覺得(void*)0應該算是一個空指針吧,更恰當一點)等都是空指針常量(注意 (char ...

Tue Apr 17 01:20:00 CST 2012 3 32717
js 在瀏覽器中的event loop事件隊列

目錄 前言 認識一個棧兩個隊列 執行過程 異步任務怎么分配 簡單例子 難一點的例子 前言 以下內容是js在瀏覽器中的事件隊列執行,與在nodejs中有所區別,請注意。 都說js是單線程的,不過它本身其實不是單線程,但是在瀏覽器中執行 ...

Tue Nov 02 17:33:00 CST 2021 0 155
瀏覽器與Node的事件循環(Event Loop)有何區別?

前言 本文我們將會介紹 JS 實現異步的原理,並且了解了在瀏覽器和 Node 中 Event Loop 其實是不相同的。 一、線程與進程 1. 概念 我們經常說 JS 是單線程執行的,指的是一個進程里只有一個主線程,那到底什么是線程?什么是進程? 官方的說法是:進程是 CPU 資源分配 ...

Tue Jan 15 17:22:00 CST 2019 0 1925
UGUI事件Pointer指針事件

UGUI 事件命名空間 當我們需要使用 UGUI 中的事件的時候,需要在腳本內引入專有命名空間: using UnityEngine.EventSystems; ----------------------------------UI事件Pointer指針事件 ...

Mon Feb 26 05:55:00 CST 2018 0 2606
 
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