幀數(Frames),為幀生成數量的簡稱。幀,就是影像動畫中最小單位的單幅影像畫面,相當於電影膠片上的每一格鏡頭。每一幀都是靜止的圖象,快速連續地顯示幀便形成了運動的假象,因此高的幀率可以得到更流暢、更逼真的動畫。因此,游戲的幀數越高,操作起來的連貫性就越流暢。由於人眼的視覺殘留效果 ...
我們知道,動畫其實是由一幀一幀的圖像構成的。有 Web 動畫那么就會存在該動畫在播放運行時的幀率。而幀率在不同設備不同情況下又是不一樣的。 有的時候,一些復雜或者重要動畫,我們需要實時監控它們的幀率,或者說是需要知道它們在不同設備的運行狀況,從而更好的優化它們,本文就是介紹 Web 動畫幀率 FPS 計算方法。 流暢動畫的標准 首先,理清一些概念。FPS 表示的是每秒鍾畫面更新次數。我們平時所看到 ...
2017-12-13 10:18 14 13970 推薦指數:
幀數(Frames),為幀生成數量的簡稱。幀,就是影像動畫中最小單位的單幅影像畫面,相當於電影膠片上的每一格鏡頭。每一幀都是靜止的圖象,快速連續地顯示幀便形成了運動的假象,因此高的幀率可以得到更流暢、更逼真的動畫。因此,游戲的幀數越高,操作起來的連貫性就越流暢。由於人眼的視覺殘留效果 ...
Android應用幀率FPS是衡量應用流暢度的一個非常重要的指標,可以根據FPS對應用做一些優化,那么在開發過程中如何來測試我們的應用的FPS呢? 准備工具:Eclipse + Android測試終端 測試步驟: 1、在設置里打開GPU呈現模式分析。點擊Android設備的“設置 ...
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Web前端性能通常上代表着一個完全意義上的用戶響應時間,包含從開始解析HTML文件到最后渲染完成開始的整個過程,但不包括在輸入url之后與服務器的交互階段。下面是整個過程的各個步驟: 開始解析html文件,從head到body按順序從上到下。 當解析到head部分的css外部鏈接時 ...
web性能優化,主要分為前端和后台兩個部分性能優化,后台性能優化決定了web能不能用,前端優化決定了其好不好用,也就是牽涉到前端用戶體驗和web易用性等情況,所以前端性能與用戶體驗是有着極大的關聯的。 首先,前端優化之前,我們需要知道其整體性能情況,然后對整體情況進行細分與分析,了解 ...
lottie是一個跨平台的動畫庫,通過AE(After Effects)制作動畫,再通過AE插件Bodymovin導出Json文件,最終各個終端解析這個Json文件,還原動畫。本文中我只介紹前端用到的庫lottie-web。 對比三種常規的制作動畫方式 Png序列幀 2.Gif圖 ...
1. 問題引入 使用vue開發項目,部署后發現web端性能較差,存在內存大量占用。特分析此項目,優化基於vue的web端性能,以提升用戶體驗。 2. 問題分析 2.1 通過查看部署的平台,發現以下幾大現象 1、 首次進入平台,加載緩慢,大概5s空白頁; 2、 切換模塊時,單個模塊加載 ...