原文:軟件工程導論復習 如何畫類圖

面向對象設計 對於一個程序員來說,在工作的開始階段通常都是別人把東西設計好,你來做。伴隨着個人的成長,這個過程將慢慢變成自己設計一部分功能來實現,自己實現。如果要自己設計,無論是給自己看,還是給別人看,勢必要輸出一些文檔,清晰地整理出思路。 關於文檔,有些人會用文字,但是再多的文字在絕大多數人看來,都不會有一張圖來得直白,本文就講一講使用UML圖來進行面向對象的設計。 面向對象設計主要就是使用UM ...

2017-12-10 19:24 0 4889 推薦指數:

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軟件工程導論復習 如何系統流程和數據流 part2

數據流(DFD) 數據流,簡稱DFD,是SA方法中用於表示系統邏輯模型的一種工具,它以圖形的方式描繪數據在系統中流動和處理的過程,由於它只反映系統必須完成的邏輯功能,所以它是一種功能模型。下圖是一個飛機機票預訂系統的數據流,它反映的功能是:旅行社把預訂機票的旅客信息 (姓名、年齡、單位 ...

Sun Dec 24 06:38:00 CST 2017 0 6036
軟件工程導論期末復習——第一章

第一章  軟件工程學概述 重點小節:軟件工程軟件生命周期、軟件過程 重點考點:軟件生命周期各個階段的定義、目標、任務、步驟     軟件工程七條本質特征   瀑布模型 一、軟件危機(全部略寫) 軟件開發的三個發展時期: 個體化軟件開發時期 “軟件作坊式開發 ...

Mon Nov 29 23:26:00 CST 2021 0 104
軟件工程導論》考試復習題集錦

轉自 https://blog.csdn.net/qq_37905269/article/details/72595310 一、單向選擇題(四選一、每小題3分,共18分) 1、軟件的發展經歷了(D)個發展階段。0102 A. 一 B. ...

Thu Feb 28 03:16:00 CST 2019 0 1234
軟件工程導論(一)

軟件危機 早期時代(1960中期以前) 個體化的軟件環境:編寫者和使用者往往是同一個(或同一組)人 這種個體化的軟件環境,使得軟件設計通常是在人們頭腦中進行的一個隱含的過程,除了程序清單之外,沒有其他文檔資料保存下來 第二個時期(1960-1970) 軟件作坊:廣泛使用產品軟件 ...

Fri Oct 08 01:57:00 CST 2021 0 128
軟件工程復習

復試突然加科目了,趕緊惡補一波...... 一、軟件分析:是一個對用戶的需求進行去粗取精、去偽存真正確理解,然后把它用軟件工程開發語言表達出來的過程, 基本任務是和用戶一起確定要解決的問題,建立軟件的邏輯模型,編寫需求規格說明書文檔並最終得到用戶的認可。 二、軟件設計(概要設計和詳細設計 ...

Tue May 12 19:10:00 CST 2020 0 589
軟件工程導論實驗3

題目簡介: 熟練使用AWT 結對:李政 過程:先學習,后熟練。 代碼地址:https://github.com/y415562509/Text/blob/master/%E ...

Sun May 17 05:40:00 CST 2015 10 78
軟件工程復習筆記

第一章 軟件工程學概述(15分) 1.1 軟件危機 軟件危機是指在軟件開發和維護過程中所遇到的一系列嚴重問題 ​ 表現:成本/進度估計不准確;閉門造車,用戶不滿意;不可維護;軟件成本的比例逐年上升;供不應求;沒有適當的文檔資料。 產生軟件危機的原因(理解即可 by csb) ​ 規模加大 ...

Sat Mar 09 17:51:00 CST 2019 1 1393
 
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