原文:C++多線程同步之事件(Event)

原文鏈接:http: blog.csdn.net olansefengye article details 一 事件 Event 原理解析 線程同步Event,主要用於線程間的等待通知。 內核對象中,事件內核對象是個最基本的對象。 事件包含一個使用計數 與所有內核對象一樣 ,一個用於指明該事件是個自動重置的事件還是人工重置的事件的布爾值,另一個用於指明該事件處於已通知狀態還是未通知狀態的布爾值。 ...

2017-12-10 17:13 0 6572 推薦指數:

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C++多線程同步技巧(二)--- 事件

簡介 Windows在線程控制方面提供了多種信號處理機制,其中一種便是使用 CreateEvent() 函數創建事件,然后使用信號控制線程運行。其中將事件變為有信號可使用 SetEvent() 函數,將事件信號復位(變為無信號)可使用 ResetEvent() 函數,信號可以配合 ...

Tue Oct 02 02:48:00 CST 2018 0 1022
線程同步之事件

事件事件Event實際上是個內核對。事件類似於前面的信號量,一個事件有兩種狀態:激發狀態和未激發狀態。也稱有信號狀態和無信號狀態。事件又分兩種類型:手動重置事件和自動重置事件。手動重置事件被設置為激發狀態后,會喚醒所有等待的線程,而且一直保持為激發狀態,直到程序重新把它設置為未激發狀態。自動重置 ...

Fri Oct 20 02:37:00 CST 2017 0 1039
python筆記12-python多線程之事件Event)

前言 小伙伴a,b,c圍着吃火鍋,當菜上齊了,請客的主人說:開吃!,於是小伙伴一起動筷子,這種場景如何實現 Event事件Event事件):事件處理的機制:全局定義了一個內置標志Flag,如果Flag值為 False,那么當程序執行 event.wait方法時就會阻塞,如果Flag值 ...

Wed Jan 24 23:45:00 CST 2018 0 7021
C#多線程---Event類實現線程同步

一、簡介 我們使用類(.net Framework中的類,如 AutoResetEvent, Semaphore類等)的方法來實現線程同步的時候,其實內部是調用操作系統的內核對象來實現的線程同步。 System.Threading命名空間中提供了一個WaitHandle 的抽象基類,此類 ...

Sat Sep 15 22:41:00 CST 2018 0 1102
windows多線程(七) 事件event

前面說的互斥量Mutex與關鍵段CriticalSection都不能實現線程同步,只能實現互斥,接下來我們用時間event就可以實現線程同步了,事件也是一個內核對象。 一、相關函數說明 (一) 創建事件 1.函數原型 2.參數說明 第一個參數表示安全控制,一般直接傳入 ...

Thu May 31 06:59:00 CST 2018 0 2828
C++多線程join同步問題

  其實就是想記錄一下自己的想法,就是關於多個線程的執行順序的思考。之前一直覺得std::thread::join會阻塞其他線程的運行,其實並不是這樣子的。舉個例子 std::vector<std::thread *>lt; for(int i = 35 ...

Wed Mar 13 20:04:00 CST 2019 0 1784
C++多線程,互斥,同步

同步和互斥 當有多個線程的時候,經常需要去同步這些線程以訪問同一個數據或資源。例如,假設有一個程序,其中一個線程用於把文件讀到內存,而另一個線程用於統計文件中的字符數。當然,在把整個文件調入內存之前,統計它的計數是沒有意義的。但是,由於每個操作都有自己的線程,操作系統會把兩個線程當作是互不 ...

Sun Aug 14 00:12:00 CST 2016 0 24675
c++多線程同步使用的對象

線程同步 Critical section(臨界區)用來實現“排他性占有”。適用范圍是單一進程的各線程之間。它是: · 一個局部性對象,不是一個核心對象。 · 快速而有效率。 · 不能夠同時有一個以上的critical section被等待 ...

Sat Oct 10 03:31:00 CST 2015 0 4698
 
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