轉自: https://www.cnblogs.com/ChengYing-Freedom/p/8006497.html 1.什么是粘包? 粘包通常出現在TCP的協議里面,對於UDP來說是不會出現粘包狀況的,之所以出現這種狀況的原因,涉及到一種名為 ...
.什么是粘包 粘包通常出現在TCP的協議里面,對於UDP來說是不會出現粘包狀況的,之所以出現這種狀況的原因,涉及到一種名為Nagle的算法。 Nagle算法通過減少必須發送的封包的數量,提高網絡應用程序系統的效率,解決負載問題。通俗的講,就是在發包的時候會建立一個緩存區,發送的數據都會先進入這個緩存區,當上一條數據的接收被確認或者到達最大等待時間之后,才會將緩存區的數據一塊發送過去,如此反復。將 ...
2017-12-08 17:43 3 1910 推薦指數:
轉自: https://www.cnblogs.com/ChengYing-Freedom/p/8006497.html 1.什么是粘包? 粘包通常出現在TCP的協議里面,對於UDP來說是不會出現粘包狀況的,之所以出現這種狀況的原因,涉及到一種名為 ...
轉自:http://www.01happy.com/golang-tcp-socket-adhere/ 在用golang開發人工客服系統的時候碰到了粘包問題,那么什么是粘包呢?例如我們和客戶端約定數據交互格式是一個json格式的字符串: 當客戶端發送數據給服務端的時候,如果服務端沒有及時 ...
粘包是指發送端發送的包速度過快,到接收端那邊多包並成一個包的現象,比如發送端連續10次發送1個字符'a',因為發送的速度很快,接收端可能一次就收到了10個字符'aaaaaaaaaa',這就是接收端的粘包。 可能我們在平時練習時沒覺的粘包有什么危害,或者通過把發送端發送的速率調慢來解決粘包 ...
當socket接收到數據后,會根據buffer的大小一點一點的接收數據,比如: 對方發來了1M的數據量過來,但是,本地的buffer只有1024字節,那就代表socket需要重復很多次才能真正收完這邏輯上的一整個消息。 對方發來了5條2個字符的消息,本地的buffer(大小1024字節 ...
概述 在進行TCP Socket開發時,都需要處理數據包粘包和分包的情況.實際上解決該問題很簡單,在應用層下,定義一個協議:消息頭部+消息長度+消息正文即可。 分包和粘包 分包:發送方發送字符串”helloworld”,接收方卻接收到了兩個字符串”hello ...
10.粘包現象 11.操作系統的緩存區 1.為什么出現粘包 ...
Reference: http://blog.csdn.net/yannanxiu/article/details/52096465 概述 在進行TCP Socket開發時,都需要處理數據包粘包和分包的情況。本文詳細講解解決該問題的步驟。使用的語言是Python。實際上解決該問題 ...
netty 粘包問題處理 key words: netty 粘包 解包 半包 TCP 一般TCP粘包/拆包解決辦法 定長消息,例如每個報文長度固定,不夠補空格 使用回車換行符分割,在包尾加上分割符,例如Ftp協議 消息分割,頭為長度(消息總長度或消息體長度),通常頭用一個 ...