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前言 在前幾個Visual Studio Code更新中發現有一個重要得特性,就是nodejs可以使用VS Code在WSL中進行Debug了 WSL是指Win 中的Linux子系統 ,之前寫過一篇文章是使用SSH對Linux環境進行Debug,此時的想法就是如果可以在WSL中直接對程序進行調試的話,那么對於開發人員這項功能將是在Windows中最好連接Linux環境的開發環境了,而且由於Wind ...
2017-12-08 02:02 3 2919 推薦指數:
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這篇隨筆就是記錄了我從windows開發,搬到mac上開發,過程中的一些感想和體驗,也記錄一下學到的新知識。 作為一個QT程序員(不我的老本行是C++!),搬到macOS平台,繼續用QT,可以直接繼續用QtCreator跨平台當然很開心,但是作為一個有追求的程序員,只是使用QT的跨 ...
一、Unity3D平台簡介 Unity是由Unity Technologies開發的一個讓輕松創建諸如三維視頻游戲、建築可視化、實時三維動畫等類型互動內容的多平台的綜合型游戲開發工具,是一個全面整合的 專業游戲引擎。Unity類似於Director,Blender game ...
開發應用程序的難度比很多“外行”想的更加復雜。程序員不僅僅需要掌握多種開發語言,還需要了解構建工具、測試、部署應用等相關知識,甚至擁有客戶體驗、數據處理、安全能力、以及多終端(PC端、移動端)的設計能力。能否充分發揮出每個程序員的全部潛力,是開發團隊提升效能的關鍵所在。 此外,企業級軟件開發 ...
,cordova就是連接H5和原生系統的橋。通過cordova就可以在H5頁面上開發出類似原生APP的應 ...
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來說,把Docker和微軟放在一起會覺得很奇怪,這個IT界快速升起明星似乎和老派的微軟扯不上什么關系。不 ...