【題目1】 子線程循環 10 次,接着主線程循環 100 次,接着又回到子線程循環 10 次,接着再回到主線程又循環 100 次,如此循環50次,試寫出代碼 【題解】 首先我們來分析一下這道題...(是個剛入門的小白,分析的不好請見諒) 1、由於子線程需要循環10次不受主線程干擾 ...
最近在學習多線程,題目源自 MoreWindows先生的 秒殺多線程第一篇 http: blog.csdn.net morewindows article details 題目摘錄: 第五題 Google面試題 有四個線程 。線程 的功能就是輸出 ,線程 的功能就是輸出 ,以此類推.........現在有四個文件ABCD。初始都為空。現要讓四個文件呈如下格式: A: .... B: .... C: ...
2017-12-06 19:20 0 2094 推薦指數:
【題目1】 子線程循環 10 次,接着主線程循環 100 次,接着又回到子線程循環 10 次,接着再回到主線程又循環 100 次,如此循環50次,試寫出代碼 【題解】 首先我們來分析一下這道題...(是個剛入門的小白,分析的不好請見諒) 1、由於子線程需要循環10次不受主線程干擾 ...
前言 C++11之前我們使用線程需要系統提供API、posix線程庫或者使用boost提供的線程庫,C++11后就加入了跨平台的線程類std::thread,線程同步相關類std::mutex、std::lock_guard、std::condition_variable、std ...
1.C++11中引入了lambada表達式,很好的支持異步編程 2.C++11中引入了std::thread,可以很方便的構建線程,更方便的可移植特性 3.C++11中引入了std::mutex,可以很方便的構建線程鎖互斥訪問,更方便的可移植特性 4.C++11中引入了std ...
什么是線程池 處理大量並發任務,一個請求一個線程來處理請求任務,大量的線程創建和銷毀將過多的消耗系統資源,還增加了線程上下文切換開銷。 線程池通過在系統中預先創建一定數量的線程,當任務請求到來時從線程池中分配一個預先創建的線程去處理任務,線程在處理任務之后還可以重用,不用銷毀,從而節省系統資源 ...
轉載來自:https://subingwen.cn/cpp/mutex/ 進行多線程編程,如果多個線程需要對同一塊內存進行操作,比如:同時讀、同時寫、同時讀寫對於后兩種情況來說,如果不做任何的人為干涉就會出現各種各樣的錯誤數據。這是因為線程在運行的時候需要先得到 CPU 時間片,時間片用完之后 ...
1.前言 很多時候,我們在寫程序的時候,多多少少會遇到下面種需求 一個產品的大致部分流程,由工廠生產,然后放入倉庫,最后由銷售員提單賣出去這樣。 在實際中,倉庫的容量的有限的,也就是說,工廠不 ...
線程同步是指線程之間所具有的一種制約關系,一個線程的執行依賴另外一個線程的消息,當它沒有得到另一個線程的消息時應等待,直到消息到達時才被喚醒。 線程互斥是指對於共享的進程系統資源,每個線程訪問時的排他性。當有若干個線程都要使用某一個共享資源時,任何時刻最多只允許一個線程去使用,其他線程 ...
Google的面試題在刁鑽古怪方面相當出名,甚至已經有些被神化的味道。這個話題已經探討過很多次,而科技博客 BusinessInsider這兩天先是貼出15道Google面試題並一一給出了答案,其中不少都是流傳很廣的,因此讓人感到不過癮,不少人興奮地表 示“讓難題來得更猛烈吧!”,於是今天又出 ...