C++反匯編第一講,認識構造函數,析構函數,以及成員函數 以前說過在C系列下的匯編,怎么認識函數.那么現在是C++了,隱含有構造和析構函數 一丶認識構造函數 高級代碼: C++中的類,構造的時候先祖先類,然后父類,最后朋友類,然后在構造 ...
C 反匯編第二講,不同作用域下的構造和析構的識別 目錄大綱: .全局 靜態 對象的識別, 全局靜態全局一樣的,都是編譯期間檢查,所以當做全局對象看即可. . 探究本質,理解構造和析構的生成,以及調用方式 重要,如果不想知道,可以看總結. .對象做函數參數的識別 .返回值為對象的識別 .對象為靜態局部的識別 .堆中對象識別 . . malloc和new的區別,free 和delete的區別 .對象 ...
2017-12-06 04:03 8 824 推薦指數:
C++反匯編第一講,認識構造函數,析構函數,以及成員函數 以前說過在C系列下的匯編,怎么認識函數.那么現在是C++了,隱含有構造和析構函數 一丶認識構造函數 高級代碼: C++中的類,構造的時候先祖先類,然后父類,最后朋友類,然后在構造 ...
C++反匯編第三講,反匯編中識別虛表指針,以及指向的虛函數地址 講解之前,了解下什么是虛函數,什么是虛表指針,了解下語法,(也算復習了) 開發知識為了不碼字了,找了一篇介紹比較好的,這里我扣過來了,當然也可以看原博客鏈接: http://blog.csdn.net ...
C++反匯編第四講,反匯編中識別繼承關系,父類,子類,成員對象 講解目錄: 1.各類在內存中的表現形式 備注: 主要復習開發知識,和反匯編沒有關系,但是是理解反匯編的前提. 2.子類繼承父類 2.1 子類中有虛函數,父類中有 ...
標識符的作用域 一、作用域的定義 作用域是一個標識符在程序正文中有效的區域,即定義的變量可以被應用的有效區域。 二、作用域的分類 1.函數原型作用域 函數原型作用域是C++程序中最小的作用域。在函數原型聲明時形式參數的作用范圍就是函數原型作用域。 例如,對於如下函數聲明 ...
作用域通常和變量捆綁在一起,限定了變量可用范圍,同時也規定了變量的生命周期:何時創建、何時銷毀。作用域通常分為:全局作用域和局部作用域。 全局作用域(全局變量) 在所用函數體外部定義的變量就是全局變量,具有全局作用域。它在main函數執行前創建,mian函數結束后銷毀。下面的代碼演示了全局變量 ...
Microsoft Visual C++ 6.0在使用浮點數前,需要先對浮點寄存器進行初始化,然后才能使用 程序崩潰 ...
專題--作用域與可見域 一、作用域 c++作用域可分為5類:函數原型作用域、塊作用域、類作用域、文件作用域和全局(程序)作用域(跨文件)。 1. 函數原型作用域(最小的作用域) 函數原型:int func(int x); 這是一個函數聲明,函數形參x 的作用域就時所謂的函數原型 ...
C++反匯編第六講,認識C++中的Try catch語法,以及在反匯編中還原 我們以前講SEH異常處理的時候已經說過了,C++中的Try catch語法只不過是對SEH做了一個封裝. 如果不懂SEH異常處理,請點擊博客鏈接熟悉一下,當然如果不想知道,也可以直接 ...