原文:C++反匯編第二講,不同作用域下的構造和析構的識別

C 反匯編第二講,不同作用域下的構造和析構的識別 目錄大綱: .全局 靜態 對象的識別, 全局靜態全局一樣的,都是編譯期間檢查,所以當做全局對象看即可. . 探究本質,理解構造和析構的生成,以及調用方式 重要,如果不想知道,可以看總結. .對象做函數參數的識別 .返回值為對象的識別 .對象為靜態局部的識別 .堆中對象識別 . . malloc和new的區別,free 和delete的區別 .對象 ...

2017-12-06 04:03 8 824 推薦指數:

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C++反匯編第一,認識構造函數,析構函數,以及成員函數

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Mon Dec 04 02:48:00 CST 2017 0 1269
C++反匯編第三,反匯編識別虛表指針,以及指向的虛函數地址

      C++反匯編第三,反匯編識別虛表指針,以及指向的虛函數地址 講解之前,了解下什么是虛函數,什么是虛表指針,了解下語法,(也算復習了) 開發知識為了不碼字了,找了一篇介紹比較好的,這里我扣過來了,當然也可以看原博客鏈接:  http://blog.csdn.net ...

Fri Dec 08 09:04:00 CST 2017 0 1156
C++反匯編第四,反匯編識別繼承關系,父類,子類,成員對象

              C++反匯編第四,反匯編識別繼承關系,父類,子類,成員對象 講解目錄:    1.各類在內存中的表現形式 備注: 主要復習開發知識,和反匯編沒有關系,但是是理解反匯編的前提.    2.子類繼承父類      2.1 子類中有虛函數,父類中有 ...

Tue Dec 12 08:23:00 CST 2017 2 830
C++ 作用域

標識符的作用域 一、作用域的定義 作用域是一個標識符在程序正文中有效的區域,即定義的變量可以被應用的有效區域。 二、作用域的分類 1.函數原型作用域 函數原型作用域C++程序中最小的作用域。在函數原型聲明時形式參數的作用范圍就是函數原型作用域。 例如,對於如下函數聲明 ...

Thu Sep 26 02:33:00 CST 2019 0 852
C++作用域

作用域通常和變量捆綁在一起,限定了變量可用范圍,同時也規定了變量的生命周期:何時創建、何時銷毀。作用域通常分為:全局作用域和局部作用域。 全局作用域(全局變量) 在所用函數體外部定義的變量就是全局變量,具有全局作用域。它在main函數執行前創建,mian函數結束后銷毀。下面的代碼演示了全局變量 ...

Thu Feb 20 00:54:00 CST 2014 0 3962
C++反匯編

Microsoft Visual C++ 6.0在使用浮點數前,需要先對浮點寄存器進行初始化,然后才能使用 程序崩潰 ...

Wed Oct 31 17:43:00 CST 2012 0 4820
c++ --作用域與可見

專題--作用域與可見 一、作用域     c++作用域可分為5類:函數原型作用域、塊作用域、類作用域、文件作用域和全局(程序)作用域(跨文件)。 1. 函數原型作用域(最小的作用域)   函數原型:int func(int x); 這是一個函數聲明,函數形參x 的作用域就時所謂的函數原型 ...

Sun Jul 02 06:25:00 CST 2017 0 3169
C++反匯編第六,認識C++中的Try catch語法,以及在反匯編中還原

           C++反匯編第六,認識C++中的Try catch語法,以及在反匯編中還原 我們以前SEH異常處理的時候已經說過了,C++中的Try catch語法只不過是對SEH做了一個封裝. 如果不懂SEH異常處理,請點擊博客鏈接熟悉一,當然如果不想知道,也可以直接 ...

Fri Dec 15 17:27:00 CST 2017 0 1232
 
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