這一塊一直看起來怪怪的,今天梳理起來感覺這塊的設計真是感人啊. Ui::MainWindow的定義如下所示: ...
用最新的QtCreator選擇GUI的應用會產生含有如下文件的工程 下面就簡單分析下各部分的功能。 .pro文件是供qmake使用的文件,不是本文的重點 不過其實也很簡單的 ,在此不多贅述。 所以呢,還是從main開始, cpp view plain copy include lt QtGui QApplication gt include mainwindow.h intmain intargc ...
2017-12-04 01:27 0 2696 推薦指數:
這一塊一直看起來怪怪的,今天梳理起來感覺這塊的設計真是感人啊. Ui::MainWindow的定義如下所示: ...
ui->setupUi() 新建好Qt的工程之后,總是會在MainWindow函數中有一行代碼 跟蹤進這行代碼 ui->setupUi(this)是由.ui文件生成的類的構造函數,這個函數的作用是對界面進行初始化,它按照我們在Qt設計器里設計的樣子把窗體畫出來 ...
在QT中回調函數主要可以實現多態性,通過回調函數可以動態處理一些操作。在多線程中,當同時需要處理多個事務的時候,顯然你會去創建多個線程類然后實例化,這顯然會增加開發工作,當我們在線程類中加入一個回調函數,在run()函數調用這個回調函數,顯然可以降低線程的耦合性,提高開發效率,在實例化這個線程時 ...
官方教程:https://docs.unity3d.com/2017.2/Documentation/Manual/HOWTO-UIWorldSpace.html 第一步:Set the Canva ...
最近研究了一下.net core 2.1的基礎類庫,發現它引入了一個System.Buffers名字空間,里面提供了一系列比較實用的對象,便簡單的管中窺豹瀏覽一下。 ArrayPool<T> ArrayPool<T>是一個數組類型的對象池 ...
C和C++中的名字空間和作用域 C語言中有名字空間這個概念嗎? 提到名字空間(或者可能更普遍的叫法,命名空間),很可能先想到的是C++,甚至是C#。C中沒有名字空間吧?一開始我也是這樣認為的,直到我看了C primer plus這本書,才直到C語言中其實也有名字空間的概念!而為什么我們更熟悉 ...
。 setupUi(this)是由.ui文件生成的類的構造函數,這個函數的作用是對界面進行初始化, 它按照我們 ...