原文:CocosCreator游戲開發---菜鳥學習之路(三)如何在CocosCreator中使用Pomelo

PS 廢話 : 這段時間都在研究網易的Pomelo框架,作為新手小白,自然遇到了不少坑爹的事情。 當然也有可能是因為自己技術不過關的原因所以導致在很多基礎的問題上糾結了很久。 網上也搜索了好久,但是基本都是復制黏貼的教程,按照教程做肯定沒有問題,但是對於新手來說個別細節上還是有很多無法理解或者說新手容易犯錯的地方。於是乎我就決定把自己遇到的問題寫一下,如果能夠幫助以后入坑的同行新手,也算是積了點陰 ...

2017-12-04 02:18 2 2932 推薦指數:

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CocosCreator游戲開發---菜鳥學習之路(一)

PS(廢話): 辭職后在家好久好久了,久到經濟不允許了,接着就准備再次出去找工作了,然而工作哪有那么好找,特別是像我這種菜鳥。而且我還准備轉行,准備去做游戲,技能等級接近於0,那工作就更難找了。既然如此,反正都宅在家里那么久了,就再繼續宅一下吧,順便把游戲開發技能練一下,以后也好找工作呀。 廢話 ...

Wed Nov 29 19:44:00 CST 2017 0 15996
CocosCreator游戲開發---菜鳥學習之路(二)SocketIO簡易教程

請先參考教程司令部-SocketIO教程進行相關操作 開發完成后部分用戶會出現持續輸出 a userConnected的BUG 如下圖所示 經過一段時間的BUG檢查終於發現了問題所在。每個人碰到的情況可能都有所不同,以下僅列出我所碰到的導致該問題的解決方案: 首先是 ...

Wed Nov 29 20:24:00 CST 2017 0 3825
CocosCreator游戲開發(五)實現技能按鈕

在上一篇中,已經順利的實現了通過搖桿控件來控制角色移動的例子 這一篇內容中,主要來實現通過搖桿來操作技能施法位置的功能 代碼效果如下:   在最初的想法中,我是想將搖桿與技能施法范圍以及施法位置做成一個組件的,但是在之后的開發中,發現這樣其實是有點浪費的,技能的范圍以及距離其實只需要一個 ...

Sat Sep 05 05:45:00 CST 2020 0 464
一起來學習用nodejs和CocosCreator開發網絡游戲吧(六)--- 可操縱的游戲角色(下)

其實用了很長時間思考了一下一些數據運算方面放在哪里合適。當然,數值方面的運算肯定要放在服務端是正確的,本地的數值計算就會有被修改器修改、數據傳輸中抓包改包等作弊、外掛的問題存在,不過對於我這個小項目目前開發階段來說,只涉及到對游戲角色移動操控這塊。 在我自己所接觸過的網游中 ...

Fri Dec 27 01:10:00 CST 2019 1 212
一起來學習用nodejs和CocosCreator開發網絡游戲吧(三)--- 聊天服務器

上一篇記錄了一下websocket通信的學習內容,這次希望能夠綜合所學習到的知識,來打造一套簡單的游戲內的聊天窗口。 根據我自己這么多年的網游經驗,猜測了一下一般游戲服務器的分類情況,給自己的這個小的練手項目分了一下幾個需要的服務端口。 首先是登錄功能,使用REST ...

Wed Dec 11 21:31:00 CST 2019 0 319
一起來學習用nodejs和CocosCreator開發網絡游戲吧(二)--- websocket

一般的網絡游戲都是使用socket作為網絡通信手段,關於socket相關的知識,也有很多博客和文章有過說明,可以去搜索學習,這里就不另外說明了。 這篇博客的目的,僅僅是為了記錄如何去使用相關的工具,而不是其原理,畢竟有更多的大神比我說得清楚。記錄下來,是為了在以后再次使用中,亦或者讓閱讀 ...

Thu Nov 21 02:24:00 CST 2019 0 317
一起來學習用nodejs和CocosCreator開發網絡游戲吧(五)--- 雲服務器的搭建

為了學習websocket和CocosCreator結合開發游戲,把服務器運行在本地始終感覺缺少點什么,而且不能真正多端測試通信,於是趁着騰訊雲年底促銷(真的不是在打廣告),99塊錢一年,買了一台CentOS主機,把學習項目的服務器部署在這台雲服務器上,也體驗一把真正意義上的網絡游戲 ...

Mon Dec 16 19:59:00 CST 2019 0 254
 
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