一:設計模式 ...
起源: 設計模式並非是軟件開發中的專業術語。實際上 模式 最早誕生於建築學。 世紀 年代,哈佛大學建築學博士和他的研究團隊花了約 年的時間, 研究了為解決同一問題而設計出不同結構建築,從中發現了那些高質量設計中的相似性,並且用 模式 來指代相似性。 設計模式:在面向對象軟件設計中針對特定問題的簡潔而優雅的解決方案。 單例模式: 保證一個類只有一個實例,並提供一個訪問它的全局訪問點,如window ...
2017-12-03 23:03 1 1478 推薦指數:
一:設計模式 ...
目錄 前言 單體模式 工廠模式 迭代器模式 裝飾者模式 策略模式 外觀模式 代理模式 中介者模式 觀察者模式 前言 本文參考於《javascript模式》,因此會大量內容會和書中相同,手上有這本書的朋友可以直接看書。因為我的記憶習慣是抄書,所以我 ...
面試敲門磚、進階墊腳石、設計有模式、代碼更合理 源碼 第1章 基礎知識 1-1 Node.js 基礎知識 1-2 TypeScript 基礎知識 第2章 面向對象 2-2 什么是面向對象 2-3 ...
js設計模式有很多種,知道不代表會用,更不代表理解,為了更好的理解每個設計模式,對每個設計模式進行總結,以后只要看到總結,就能知道該設計模式的作用,以及模式存在的優缺點,使用范圍。 本文主要參考張容銘著的《JavaScript設計模式》。 1、簡單工廠模式 由一個工廠對象決定創建某一種產品 ...
1、js工廠模式 說明: 在函數中定義對象,並定義對象的各種屬性,雖然屬性可以為方法,但是建議將屬性為方法的屬性定義到函數之外,這樣可以避免重復創建該方法。 引用該對象的時候,這里使用的是 var x = Parent()而不是 var x = new ...
原型模式 概念: 原型模式 是指原型實例指向創建對象的種類,並通過拷貝這些原型創建新的對象,是一種用來創建對象的模式,也就是創建一個對象作為另一個對象的prototype屬性。 實現原型模式: 方法一:使用 Object.create(prototype ...
概念 模塊模式的思路 就是 就是單例模式添加私有屬性和私有方法,減少全局變量的使用。 簡單的代碼結構: 什么時候使用模塊模式? 如果我們必須創建一個對象並對某些對象進行初始化時,同時還要公開訪問這些私有數據的方法,name這個時候我們就可以使用模塊模式了。 增強 ...
建造者模式(builder pattern)屬於創建型模式的一種,提供一種創建復雜對象的方式。它將一個復雜的對象的構建與它的表示分離,使得同樣的構建過程可以創建不同的表示。 建造者模式是一步一步的創建一個復雜的對象,它允許用戶只通過指定復雜的對象的類型和內容就可以構建它們,用戶不需要指定內部 ...