原文:uml中順序圖創建

存期款交互概要范例 第一步建立順序圖 第二部建立順序圖中的actor和class 第三步使用工具完成繪圖 ...

2017-11-30 15:25 0 1079 推薦指數:

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[轉]UML順序

目錄 概念 組成元素 對象(Object) 生命線( Life-lin e) 時間和期限約束 部分分解 ...

Mon Jun 29 19:16:00 CST 2020 0 888
UML 順序

順序 順序是交互的一種形式,它顯示對象沿生命線發展,對象之間隨時間的交互表示為從源生命線指向目標生命線的消息。順序能很好地顯示那些對象與其它那些對象通信,什么消息觸發了這些通信,順序不能很好顯示復雜過程的邏輯。 生命線 一條生命線在順序圖中代表一個獨立的參與者。表示為包含對象 ...

Mon Feb 29 21:55:00 CST 2016 0 29061
UML順序

一 定義 順序是將交互關系表示為一個二維。縱向是時間軸(生命線),時間沿豎線向下延伸。橫向軸代表了在協作各獨立對象的類元角色。類元角色用生命線表示。當對象存在時,角色用一條虛線表示,當對象的過程處於激活狀態時,生命線是一個雙道線; 二 順序的要素 活動者,對象、生命線、控制焦點、消息 ...

Thu Jun 08 01:38:00 CST 2017 0 1275
uml順序

uml順序順序的構成 1對象和生命線 2消息(為什么自己用rose畫出來的和書上的不一樣???) 1同步消息 消息的發送者把信息發出后,停止活動 ...

Sun Feb 09 18:38:00 CST 2014 0 4123
UML順序(時序

1 順序 1.1 順序的概念 順序(sequence diagram): 用來描述為了完成確定事務,對象之間按照時間消息交互的順序關系。 1.2 順序圖樣式和元素 (1) 對象及命名 (2) 生命線 表示對象存在的時間,對象下面一條虛線表示。 (3)控制焦點 小矩形 ...

Wed Dec 08 02:01:00 CST 2021 0 2833
用Visio畫UML順序

1、順序 順序又稱為時序,顧名思義,它着重表現的是對象間消息傳遞的時間順序順序描述的對象也是一個用例,即一組行為操作,而它表現的是這組行為的先后關系(縱坐標),以及每個行為是屬於哪個對象的(橫坐標)。 作用:用對象間的交互來描述用例。 組成成分:參與者、對象 ...

Tue May 03 16:49:00 CST 2016 0 17850
UML-如何畫順序

1、生命線框圖和生命線 2、消息 3、執行規格條和控制期 4、返回值 5、自身消息 6、創建實例 7、銷毀對象 8、圖框 1)、循環(loop) 2)、有條件消息(opt) 也可以如下圖,但只 ...

Wed Jun 19 22:24:00 CST 2019 0 6647
UML九種建模--順序

概述 順序是一種交互(interaction diagram).交互展現了一種交互,它由一組對象或參與者以及它們之間可能發送的消息構成。交互專注於系統的動態視圖。順序是強調消息的時間次序的交互。 組成 順序主要有4個標記符:對象、生命線、消息和激活。 對象 三種表示方法 ...

Sat Apr 24 04:17:00 CST 2021 0 221
 
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