UML之順序圖


一 定義

順序圖是將交互關系表示為一個二維圖。縱向是時間軸(生命線),時間沿豎線向下延伸。橫向軸代表了在協作中各獨立對象的類元角色。類元角色用生命線表示。當對象存在時,角色用一條虛線表示,當對象的過程處於激活狀態時,生命線是一個雙道線;

二 順序圖的要素

活動者,對象、生命線、控制焦點、消息

活動者:活動的發起人活着活動的承受者。

對象:活動中交互的實體,三種表示如下:                                            

生命線:描述對象的生存周期,對象下方的虛線就是生命線,如上圖。

控制焦點:指活動者或對象執行狀態的時間段:

 

 

 

 

 

消息:消息用於描述對象間交互的方式和內容:

1.同步消息:一個對象向另一個對象發出同步消息后,將處於阻塞狀態,一直等到另一個對象的回應。

 2.異步消息:一個對象向另一個對象發出異步消息后,這個對象可以進行其他的操作,不需要等到另一個對象的響應。

3.返回消息:同步消息的返回消息

4.自關聯消息:用來描述對象內部函數的互相調用。

1.條件判斷:用於描述代碼中if…else…這種結構

標記為“alt”   例如:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2.可選:是一種特殊的“條件判斷”,它只是一個if,沒有else if或else

可選的標記為:opt  例如:

 

 

 

 

 

 

3.循環:是指代碼中的for、while之類的語句塊。

循環的標記為:loop

例如:下圖中[m,n]是指至少執行m次,最多執行n次

 

 

 

 

 

 

 

4.同步:用於描述多線程的情況。

同步的標記是:par  例如:

 

 

 

 

 

 

 

順序圖的引用:

在一個順序圖中,可以引用另一個順序圖,其引用方式類似於復合片段,

標簽為:ref   例如:

 

 

 

 

三:畫順序圖的步驟

1.      確定交互的范圍

2.      確定參與交互的活動者與對象

3.      確定活動者、對象的生存周期

4.      確定交互中產生的消息

5.      細化消息的內容

四:酒店預訂的一個用例(尋找酒店)

代碼實例:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

五:用例圖、活動圖、時序圖之間的關系

 

 

 

六 :類圖與時序圖之間的關系

 

 

 

 

 

 

類圖描述系統的靜態結構,時序圖描述系統的動態行為。

若出現了一個新的消息(不是類中的操作),則需要為類添加一個新的操作。


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