原文:C# ExecutionContext 實現

網上關於ExecutionContext的說明比較少,我們來看看微軟的描述吧, 名稱 說明 Capture 捕獲從當前線程的執行上下文。 CreateCopy 創建當前執行上下文的副本。 Dispose ExecutionContext class. 釋放ExecutionContext類的當前實例所使用的所有資源。 Equals Object 確定指定的對象是否等於當前對象。 繼承自Object ...

2017-11-26 11:59 0 1617 推薦指數:

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ExecutionContext & SynchronizationContext

最近在研究.net4.5中的有關異步編程的新特性,從自己Google Reader 訂閱的一些博客中接觸到了兩個很陌生的單詞ExecutionContext和SynchronizationContext,於是仔細研究了一下,記錄下來備忘。什么是ExecutionContext在許多系統中 ...

Thu Jun 28 19:47:00 CST 2012 1 4299
c#棧的實現

今天學習c#當中實現棧,學過C#的都知道,c#本身已經寫好 了棧和隊列,我們可以直接用,這里自己實現以下,就是為了更深刻的理解。 首先說明線性表,棧、隊列他們的數據元素以及數據元素之間的邏輯關系實際上都是相同的,不同的是線性表的操作不受限制,而棧和隊列則受限制,棧的操作只能在一端進行,隊列的扎入 ...

Tue Feb 03 09:39:00 CST 2015 0 3423
C#反射實現

一、反射概念: 1、概念:     反射,通俗的講就是我們在只知道一個對象的外部而不了解內部結構的情況下,通過反射這個技術可以使我們明確這個對象的內部實現。 在.NET中,反射是重要的機制,它可以動態的分析程序集Assembly,模塊Module,類型Type等等,我們在不需要使用new關鍵 ...

Fri Nov 09 01:33:00 CST 2018 3 4636
C# INotifyPropertyChanged 實現

INotifyPropertyChanged: 該接口包含一個事件, 針對屬性發生變更時, 執行該事件發生。 接下來, 用一個簡單的示例說明其簡單使用方法(大部分常用的做法演示): ...

Fri Nov 09 19:06:00 CST 2018 0 2213
C# ConcurrentBag實現

ConcurrentBag可以理解為是一個線程安全無序集合,API比我們的list要弱一點,那我們來看看它的實現: 首先我們需要知道里面有2個內部類Node和ThreadLocalList都是鏈表結構,其中Node是雙向鏈表,因為它有m_next和m_prev屬性 ...

Thu Nov 23 21:55:00 CST 2017 0 2477
C# ManualResetEventSlim 實現

ManualResetEventSlim通過封裝 ManualResetEvent提供了自旋等待和內核等待的組合。如果需要跨進程或者跨AppDomain的同步,那么就必須使用ManualResetEv ...

Sat Nov 25 06:40:00 CST 2017 0 2596
 
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