原文:Python中and(邏輯與)計算法則

在程序設計中,and稱為邏輯與運算,也稱布爾運算 .and是在布爾上下文中從左到右計算表達式的值 . None False在布爾上下文中為假 其它任何東西都為真 .如果布爾上下文中的某個值為假,則返回第一個假值 .所有值都為真,則返回最后一個真值。例如: ...

2017-11-25 00:34 0 30580 推薦指數:

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Pythonand和or的運算法則

1. 在純and語句中,如果每一個表達式都不是假的話,那么返回最后一個,因為需要一直匹配直到最后一個。如果有一個是假,那么返回假2. 在純or語句中,只要有一個表達式不是假的話,那么就返回這個表達式的 ...

Tue Feb 19 01:31:00 CST 2019 0 1079
四則運算法則在Java的實現

軟件工程的課程已經上過有一段時間了,前段時間由於比較忙着考試,所以關於四則運算的代碼一直沒有實現。同時由於近來一段時間一直在自學java,因為C++雖然也是面向對象,而且可以開發很多軟件 ...

Wed Apr 06 02:52:00 CST 2016 0 2420
1.01與0.99法則算法

最近關於1.01和0.99的365次方的結果燃爆了網絡,大家一致推崇為年底正能量。個人對這些文字游戲不甚感冒。不過這的確讓我對其算法有了興趣。 之前在園子里看到過大數據相乘的算法,這個應該類似吧,只是多了小數點而已。 一下是我寫的代碼,首次發,望輕噴。 附上運行結果吧 ...

Thu Jan 31 09:29:00 CST 2013 15 5688
算法分析——運行時間計算(一般法則

對於算法分析最重要的是分析運行時間。在影響程序運行時間的因素,除了某些超出所有理論模型范疇的因素諸如所使用的編譯器和計算器之外,主要的影響因素是所使用的算法和對該算法的輸入。 為了對運算時間進行簡化分析,我們采用約定:不存在特定的時間單位。因此我們拋棄一些前導的常數和低階項,從而計算大O ...

Tue Feb 13 23:20:00 CST 2018 0 2509
霍納法則(horner's rule)————計算多項式值的高效算法(在中國稱“秦九韶算法”)

計算機科學,有一些關於多項式求值的問題。對於多項式求值問題,我們最容易想到的算法是求出每一項的值然后把所求的值累加起來,這種算法的時間和空間效率都不高,對於數據規模不大的題目來說由於其直觀、簡單很容易被大家采納,可一旦數據規模過大時,這種算法就顯得無能為力 ...

Wed Aug 03 17:26:00 CST 2016 0 2127
對數及運算法則

1.對數源於指數,是指數函數反函數   因為:y = ax   所以:x = logay 2. 對數的定義   【定義】如果 N=ax(a>0,a≠1),即a的x次方等於N(a>0 ...

Wed Jun 19 18:50:00 CST 2019 0 33334
關於“與”、“或”、“異或”的運算法則

今天在做CF486B的時候發現用到了或運算,來普及一下(dalao勿噴,因為我太弱了,所以我來做個筆記 貌似這個博客更全 1、與運算(&):   參加運算的兩個數據,按二進制位進行“與” ...

Sun Oct 04 03:44:00 CST 2020 3 7597
 
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