面向對象 面向對象的本質就是:以類的方式組織代碼,以對象的組織(封裝)數據 創建與初始化對象 使用new關鍵字創建的時候,除了分配內存空間之外,還會給創建好的對象進行默認的初始化以及對類中構造器 ...
近日來重溫了一下java oop的知識。加深了對面向對象的理解。尤其時繼承方面。故寫一篇博客。記錄一下自己的想法和心得 .面向對象主要分為三大點 封裝,繼承,多態 封裝的思想促進了類的形成。相比於之前面向過程的編程。所有的方法和屬性都堆積在一個main方法中,代碼無法重復利用。重復率高。代碼的可讀性也非常的差。因此。封裝呼之欲出。將共有的成員變量和行為封裝成類。方便代碼的復用和隱藏。 繼承:將多個 ...
2017-11-23 15:16 0 1235 推薦指數:
面向對象 面向對象的本質就是:以類的方式組織代碼,以對象的組織(封裝)數據 創建與初始化對象 使用new關鍵字創建的時候,除了分配內存空間之外,還會給創建好的對象進行默認的初始化以及對類中構造器 ...
面向對象的程序設計有三大特征:封裝:解決了數據的安全性問題繼承:解決了代碼的重用問題多態:解決了程序的擴展問題 1-類:具體相同特征或者行為的一種抽象。類是具有相同屬性和和行為的一組對象的集合。把相 ...
什么是OOP,Object Oriented Programming,是面向對象的編程,還有OOD(面向對象的設計),OOA(面向對象的分析) 面向對象的三大特性: 1、封裝 隱藏對象的屬性和實現細節,僅對外提供公共訪問方式,將變化隔離,便於使用,提高 ...
1、什么是面向對象 Java的編程語言是面向對象的,采用這種語言進行編程稱為面向對象編程(Object-Oriented Programming, OOP)。 面向對象編程的本質就是:以類的方式組織代碼,以對象的組織(封裝)數據。 抽象(abstract) 封裝 ...
在我看來,面向對象程序設計,不應該拘泥於具體到語言層面的繼承規則,而應該單純的去分析OOP的概念。每種語言對於OOP的理念,都有不同的處理,具體到繼承,具體到訪問控制。以目前而言相對經典的兩種OOP語言C++和java來講,它們在面向對象的問題上,如果在你眼里是相去甚遠的,只能說你對面向對象的理解 ...
面向對象主要有三大特性:繼承和多態、封裝。 一、抽象類 在了解抽象類之前,先來了解一下抽象方法。抽象方法是一種特殊的方法:它只有聲明,而沒有具體的實現。抽象方法的聲明格式為: ...
。面向對象編程只是一個模式,它提供許多概念,如繼承,數據綁定,多態等等。 Simula是第一種面向對象的編程語言。而一切都可表示為對象的編程模式被稱為真正的面向對象的編程語言。Smalltal ...
大家好,今天我帶大家學習一下js的OOP, 大家都知道,面向對象有三個基本特征,繼承,封裝和多態,面向對象的語言有那么幾種,C++,PHP,JAVA等,而功能強大的JS可以模擬實現面向對象的兩大特征,繼承,和封裝,無法實現多態,所以當有人對問你,js是一門面向對象的語言,你應該反駁他,js是一門 ...