原文:Golang源碼探索(三) GC的實現原理

Golang從 . 開始引入了三色GC, 經過多次改進, 當前的 . 版本的GC停頓時間已經可以做到極短. 停頓時間的減少意味着 最大響應時間 的縮短, 這也讓go更適合編寫網絡服務程序. 這篇文章將通過分析golang的源代碼來講解go中的三色GC的實現原理. 這個系列分析的golang源代碼是Google官方的實現的 . . 版本, 不適用於其他版本和gccgo等其他實現, 運行環境是Ubun ...

2017-11-22 17:04 13 14723 推薦指數:

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Golang源碼探索(三) GC實現原理

Golang從1.5開始引入了三色GC, 經過多次改進, 當前的1.9版本的GC停頓時間已經可以做到極短.停頓時間的減少意味着"最大響應時間"的縮短, 這也讓go更適合編寫網絡服務程序.這篇文章將通過分析golang的源代碼來講解go中的三色GC實現原理. 這個系列分析的golang源代碼 ...

Mon Mar 12 16:57:00 CST 2018 0 2469
Golang源碼探索(二) 協程的實現原理

Golang最大的特色可以說是協程(goroutine)了, 協程讓本來很復雜的異步編程變得簡單, 讓程序員不再需要面對回調地獄, 雖然現在引入了協程的語言越來越多, 但go中的協程仍然是實現的是最徹底的. 這篇文章將通過分析golang的源代碼來講解協程的實現原理. 這個系列分析的golang ...

Sat Nov 11 01:23:00 CST 2017 8 15087
Golang源碼探索(二) 協程的實現原理

Golang最大的特色可以說是協程(goroutine)了, 協程讓本來很復雜的異步編程變得簡單, 讓程序員不再需要面對回調地獄,雖然現在引入了協程的語言越來越多, 但go中的協程仍然是實現的是最徹底的.這篇文章將通過分析golang的源代碼來講解協程的實現原理. 這個系列分析的golang ...

Mon Mar 12 16:58:00 CST 2018 0 889
golang----GC實現原理

Golang從1.5開始引入了三色GC, 經過多次改進, 當前的1.9版本的GC停頓時間已經可以做到極短.停頓時間的減少意味着"最大響應時間"的縮短, 這也讓go更適合編寫網絡服務程序.接下來講解go中的三色GC實現原理.---基於1.9.2版本 基礎概念 內存結構 go ...

Fri Dec 14 05:34:00 CST 2018 0 1690
CoreCLR源碼探索(三) GC內存分配器的內部實現

在前一篇中我講解了new是怎么工作的, 但是卻一筆跳過了內存分配相關的部分. 在這一篇中我將詳細講解GC內存分配器的內部實現. 在看這一篇之前請必須先看完微軟BOTR文檔中的"Garbage Collection Design", 原文地址是: https://github.com/dotnet ...

Thu Feb 09 01:21:00 CST 2017 10 1896
Go語言GC實現原理源碼分析

轉載請聲明出處哦~,本篇文章發布於luozhiyun的博客:https://www.luozhiyun.com/archives/475 本文使用的 Go 的源碼1.15.7 介紹 三色標記法 三色標記法將對象的顏色分為了黑、灰、白,三種顏色。 黑色:該對象已經被標記 ...

Thu Mar 25 23:00:00 CST 2021 0 1759
golang GC(一 原理)

golang中的gc采用三色標記法。在講三色標記法之前,先了解一下Mark and Sweep算法,因為Mark and Sweep算法是三個標記法的一個改進版。 Mark and Sweep算法: 停止運行程序,遍歷所有被引用的變量,被引用的對象被標記為“被引用”,沒有被標記的進行回收。內存 ...

Sat Jun 15 22:05:00 CST 2019 0 1382
golang gc 原理和內存分配

更好的閱讀體驗建議點擊下方原文鏈接。 原文地址:http://maoqide.live/post/golang/golang-gc-memory-allocation/ 關於 Golang GC 和內存管理相關的流程和原理的一些總結。 GC 流程 golang GC 采用基於標記-清除的三色 ...

Mon Feb 24 17:15:00 CST 2020 0 2006
 
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