CSharpGL(24)用ComputeShader實現一個簡單的圖像邊緣檢測功能 效果圖 這是紅寶書里的例子,在這個例子中,下述功能全部登場,因此這個例子可作為使用Compute Shader的典型示例。 ★用imageLoad從紋理中讀取數據。★ ★用imageStore將數據寫入 ...
今天在測試中發現一個命令執行漏洞,嘗試用創宇的pocsuite框架實現。說實話,這玩意兒確實沒有自己寫POC順手,非得就着他的標准來,就很難受,以至於耽誤了很多時間在規范上。。 影響參數后直接用 連接,然后定位linux命令如 bin id 下面是代碼部分,大體思路就是發送一個含有payload的post請求,由於涉及一些隱私,我下面的一些地方做了打碼: 這里我先做了指紋識別,判斷目標網站是否有l ...
2017-11-21 21:02 0 1146 推薦指數:
CSharpGL(24)用ComputeShader實現一個簡單的圖像邊緣檢測功能 效果圖 這是紅寶書里的例子,在這個例子中,下述功能全部登場,因此這個例子可作為使用Compute Shader的典型示例。 ★用imageLoad從紋理中讀取數據。★ ★用imageStore將數據寫入 ...
0x00 前言 pocsuite的用處就不多說了,早些時候也看到黑哥和余弦大佬在微博上說zoomeye 和pocsuite升級了。 結合最近自己在審計cms,也想收集一下其他cms的poc,比如chybeta大佬的cmsPoc,還有Lucifer1993大佬的AngelSword ...
這里是一個簡單的跳躍,5.0和其他版本貌似不一樣,並且,再起跳功能做的不完全。 不過一個基本的思路在這里。 1.首先,射線檢測,這里是利用一個空對象,放到主角對象的下面 2.然后調節射線的位置,在主角對象的下面一點(這點很重要,差不多放在腳下,這樣才能和地面接觸,不然就永遠也和地面 ...
1.觸發器Trigger:勾選IsTrigger屬性 //當player剛進入觸發區域的時刻發生觸發檢測,比如在靠近門的某個區域門一直處於開着狀態 void OnTriggerEnter(Collider other) { if (other.tag == "player ...
這里采用夏宇聞教授第十五章的序列檢測為例來學習; 從以上的狀態轉換圖可以寫出狀態機的程序: 以下是測試模塊: 其實這里也可以采用六個狀態來實現功能: 以下是測試模塊 ...
一言不和,先上碼子(純新手,莫嘲笑) ...
較重要的一個配置值。本文介紹一種比較簡單的生成SECRET_KEY的方法。Session, Cookie ...