隊列和線程 和 TensorFlow 中的其他組件一樣,隊列(queue)本身也是圖中的一個節點,是一種有狀態的節點,其他節點,如入隊節點(enqueue)和出隊節點(dequeue),可以修改它的內容。例如,入隊節點可以把新元素插到隊列末尾,出隊節點可以把隊列前面的元素刪除。本節主要介紹 ...
一 隊列和線程 隊列: tf.FIFOQueue capacity, dtypes, name fifo queue 創建一個以先進先出的順序對元素進行排隊的隊列 參數: capacity:整數。可能存儲在此隊列中的元素數量的上限 dtypes:DType對象列表。長度dtypes必須等於每個隊列元 素中的張量數,dtype的類型形狀,決定了后面進隊列元素形狀 方法: q.dequeue 獲取隊列 ...
2017-11-22 17:04 0 1043 推薦指數:
隊列和線程 和 TensorFlow 中的其他組件一樣,隊列(queue)本身也是圖中的一個節點,是一種有狀態的節點,其他節點,如入隊節點(enqueue)和出隊節點(dequeue),可以修改它的內容。例如,入隊節點可以把新元素插到隊列末尾,出隊節點可以把隊列前面的元素刪除。本節主要介紹 ...
目錄 Tensorflow隊列 同步執行隊列 隊列管理器 異步執行隊列 線程協調器 在使用TensorFlow進行異步計算時,隊列是一種強大的機制。 為了感受一下隊列,讓我們來看一個簡單的例子。我們先創建 ...
生成檢查點文件(chekpoint file),擴展名.ckpt,tf.train.Saver對象調用Saver.save()生成。包含權重和其他程序定義變量,不包含圖結構。另一程序使用,需要重新創建圖形結構,告訴TensorFlow如何處理權重。生成圖協議文件(graph proto file ...
目錄 [TOC] 前言 介紹 目的 IO線程 初始化IO線程 Proactor 啟動Procator線程輪詢 處理socket 獲取超時 ...
在實際開發應用中,非UI線程操作UI是普遍存在的,在.net下一般是通過Control.Invoke的方法來進行操作,但到處都是Control.Invoke代碼維護可是一件麻煩的事情。以下通過接口和隊列來規范非UI線程操UI的實現。 既然要規范處理那接口是個不錯的選擇,以下定義一個 ...
System.Runtime.InteropServices;using System.Net.Sockets;using System.IO; ...
:如果長時間執行會長期占用iis的工作線程 基於上述的要求我設計了一個隊列。這個隊列我們需要稍微提一個組件, ...
在阻塞式io中,如果一個線程在等待io操作,那么cpu還會分配時間片給該線程嗎?{運行態,就緒態,阻塞態} 運行態---wait/阻塞io-→阻塞態 運行態-------調度--------→就緒態 就緒態-------調度--------→運行態 阻塞態---信號/io返回 ...