今天說說three.js的幾何體,常見的幾何體今天就不說了,今天說一說如何畫直線,圓弧線,以及高級幾何體。 1. 畫一條直線 畫直線我們使用THREE.Geometry()對象。 這樣就在空間畫出了一條折線。 2.畫一條圓弧線 畫圓弧線我們借助THREE ...
前言:首先先推薦一篇博客,關於webgl原理,講的非常之通俗易懂了圖解WebGL amp Three.js工作原理webGL可以理解為openGL ES . webGL . openGL ES . 的javascript綁定。所以實現的語言是javascript和opengl 最常用的跨平台圖形庫 着色語言,webgl是 HTML 中提出的新技術,是一種 D繪圖標准。 three.js是以web ...
2017-11-20 11:46 1 23354 推薦指數:
今天說說three.js的幾何體,常見的幾何體今天就不說了,今天說一說如何畫直線,圓弧線,以及高級幾何體。 1. 畫一條直線 畫直線我們使用THREE.Geometry()對象。 這樣就在空間畫出了一條折線。 2.畫一條圓弧線 畫圓弧線我們借助THREE ...
three.js幾何體我們還沒有說完,這一節我們說一說THREE.Geometry(),簡單幾何體都是繼承了這個對象,使用它會相對麻煩一些,但是可操作性非常高,今天我們使用它制作一個自定義幾何體-五角星,我們先開看一下效果。mode請移步至 郭志強的博客 Geometry對象有兩個比較 ...
上一節我們簡單的說了一下THREE中必要的元素。今天我們深入探討一下各種THREE的光源。 一 基礎光源 基礎光源有4種1.THREE.AmbientLight(環境光源)2.THREE.PointLight(點光源)3.THREE.SpotLight(聚光燈 ...
上一篇簡單的介紹了幾何體的構造體參數,這一篇郭先生就更加詳細的說一說(十分簡單的幾何體我就不說了)。 1. ShapeGeometry形狀幾何體 形狀幾何體方便我們從一個或多個路徑形狀中創建一個單面多邊形幾何體,和canvas一樣都是二維圖形。下面我們只做一顆心形。 下面 ...
上一篇介紹了幾何體的構造體參數,這篇郭先生就接着上一篇說。 1. ExtrudeGeometry擠壓幾何體 擠壓幾何體允許我們從一條形狀路徑中,擠壓出一個Geometry。ExtrudeGeometry有兩個參數,第一個參數是一個圖形,第二個參數是它的配置 2. ...
我的個人博客3.x已經更新了,初學three.js的小伙伴可以關注一下哦,我將在我的博客記錄平時的學習心得,並有很多小案例,這些小案例比較基礎,也不會有官網的案例那么難懂,很合適初學者,博客地址郭先生的博客,記得是郭先生的博客哦。 那么本篇郭先生來說一說three.js幾何體都有哪些?在線案例 ...
1.簡單幾何體 three.js提供的稍微簡單點的幾何體包括有:PlaneGeometry(平面)、CircleGeometry(圓形)、ShapeGeometry(塑性)、CubeGeometry(立方體)、CylinderGeometry(圓柱)、TorusGeometry(圓環 ...
###################### 介紹平面圖形的斜二測畫法計算 概念: 圓的斜二測畫法: 第一種:正向畫圖,直角坐標系轉化為斜坐標系 等腰直角三角形: ...