原文:軟件設計模式(觀察者模式)——模擬股票價格變動並繪制分時圖和K線圖

一 觀察者模式簡介: 首先看百度百科上對觀察者模式的簡介:觀察者模式 Observer 完美的將觀察者和被觀察的對象分離開。舉個例子,用戶界面可以作為一個觀察者,業務數據是被觀察者,用戶界面觀察業務數據的變化,發現數據變化后,就顯示在界面上。面向對象設計的一個原則是:系統中的每個類將重點放在某一個功能上,而不是其他方面。一個對象只做一件事情,並且將他做好。觀察者模式在模塊之間划定了清晰的界限,提高 ...

2017-11-18 20:24 0 2802 推薦指數:

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C#下如何用NPlot繪制期貨股票K線圖(3):設計要顯示的股票價格圖表窗口並定義相應類的成員及函數

[內容簡介] 上一篇介紹了要顯示K線圖所需要的數據結構,及要動態顯示K線圖,需要動態讀取數據文件必需的幾個功能函數.本篇介紹要顯示蠟燭所用到的窗口界面設計及對應類定義.下面分述如下: [窗口界面] 見下圖 上圖中對應各周期功能按鈕和標簽進行相應拖放操作就是了, 不再多述 .倒是圖表區 ...

Thu Sep 08 01:36:00 CST 2016 1 1326
IOS 股票K線圖分時圖

IOS 股票K線圖分時圖,網上開源項目很少,質量也是參差不齊;偶爾搜索到看似有希望的文章,點進去,還是個標題黨;深受毒害。經過一段時間的探索,終於在開源基礎上完成了自己的股票K線圖分時圖; 先放出股票分時圖運行截圖: 分時圖源碼已在 Github 上開源,有需要的,拿走不謝,記得 ...

Mon Mar 14 18:10:00 CST 2016 1 2629
設計模式-觀察者模式

觀察者模式可以說是非常貼近我們生活的一個設計模式,為什么這么說呢?哲學上有這么一種說法,叫做“萬事萬物皆有聯系”,原意是說世上沒有孤立存在的事物,但其實也可以理解為任何一個事件的發生必然由某個前置事件引起,也必然會導致另一個后置事件。我們的生活中,充斥着各種各樣的相互聯系的事件,而觀察者模式,主要 ...

Sun May 16 16:14:00 CST 2021 0 234
設計模式觀察者模式

定義: 觀察者模式定義了對象之間的一對多依賴,這樣一來,當一個對象改變狀態時,它的所有依賴者都會收到通知並自動更新。 設計原則 封裝變化 多用組合,少用繼承 針對接口編程,不針對實現編程 為交互對象之間的松耦合設計而努力 觀察者模式提供了一種對象設計,讓主題 ...

Thu Dec 23 04:16:00 CST 2021 0 239
設計模式觀察者模式

觀察者模式又叫做發布-訂閱模式,屬於行為型模式觀察者模式通過定義一種一對多得依賴關系,讓多個觀察者對象同時監聽某一個主題對象,這個主題對象在狀態上發生變化時,會通知所有觀察者對象,使他們能夠自動更新自己。 觀察者模式的UML類如下: 如上圖所示,觀察者模式主要涉及到抽象主題角色、具體 ...

Thu Mar 31 07:54:00 CST 2022 0 693
設計模式觀察者模式

  在日常生活中,交通信號燈指揮者日益擁擠的城市交通。紅燈亮,汽車停止;綠燈亮,汽車繼續前行;在這個過程中,交通信號燈是汽車的觀察目標,而汽車則是觀察者。隨着交通信號燈的變化,汽車的行為也會隨之變化,一盞交通信號燈可以指揮多輛汽車。在軟件系統中,有些對象之間也存在類似交通信號燈和汽車之間的關系 ...

Tue May 08 01:09:00 CST 2018 0 1147
設計模式之-觀察者模式

基本概念 觀察者模式中,一個被觀察者管理所有相依於它的觀察者物件,並且在本身的狀態改變時主動發出通知。這通常通過呼叫各觀察者所提供的方法來實現。此種模式通常被用來實現事件處理系統。 角色 抽象被觀察者角色:把所有對觀察者對象的引用保存在一個集合中,每個被觀察者角色都可以有任意數量 ...

Thu Sep 10 16:50:00 CST 2020 2 417
設計模式觀察者模式

1. 觀察者模式 1.1 什么是觀察者模式觀察者一般可以看做是第三者,比如在學校上自習的時候,大家肯定都有過交頭接耳、各種玩耍的經歷,這時總會有一個“放風”的小伙伴,當老師即將出現時及時“通知”大家老師來了。再比如,拍賣會的時候,大家相互叫價,拍賣師會觀察最高標價,然后通知給其它競價 ...

Fri Jul 23 22:43:00 CST 2021 0 395
 
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