1.創建型模式 單例模式 單例模式(Singleton Pattern)是一種常用的軟件設計模式,該模式的主要目的是確保某一個類只有一個實例存在。當你希望在整個系統中,某個類只能出現一個實例時,單例對象就能派上用場。 比如,某個服務器程序的配置信息存放在一個文件中,客戶端通過一個 ...
設計模式是什么 Christopher Alexander: 每一個模式描述了一個在我們周圍不斷重復發生的問題,以及該問題的解決方案的核心。這樣你就能一次又一次地使用該方案而不必做重復勞動。 設計模式是經過總結 優化的,對我們經常會碰到的一些編程問題的可重用解決方案。一個設計模式並不像一個類或一個庫那樣能夠直接作用於我們的代碼。反之,設計模式更為高級,它是一種必須在特定情形下實現的一種方法模板。設 ...
2017-11-18 13:42 0 1342 推薦指數:
1.創建型模式 單例模式 單例模式(Singleton Pattern)是一種常用的軟件設計模式,該模式的主要目的是確保某一個類只有一個實例存在。當你希望在整個系統中,某個類只能出現一個實例時,單例對象就能派上用場。 比如,某個服務器程序的配置信息存放在一個文件中,客戶端通過一個 ...
設計模式及Python實現 設計模式是什么? Christopher Alexander:“每一個模式描述了一個在我們周圍不斷重復發生的問題,以及該問題的解決方案的核心。這樣你就能一次又一次地使用該方案而不必做重復勞動 ...
設計模式的定義:為了解決面向對象系統中重要和重復的設計封裝在一起的一種代碼實現框架,可以使得代碼更加易於擴展和調用 四個基本要素:模式名稱,問題,解決方案,效果 六大原則: 1.開閉原則:一個軟件實體,如類,模塊和函數應該對擴展開發,對修改關閉.既軟件實體應盡量在不修改原有代碼的情況下 ...
需要說明:java跟python在思維模式上並不一樣,java利用接口以及多態可以實現很多抽象上的東西,而python不行,其實以下很多設計模式寫法並不適用也沒有必要,更多是為了對比和幫助理解這些設計模式,畢竟設計模式的核心是解耦。 1.單例模式 2.模板模式 ...
前言 工廠模式,顧名思義就是我們可以通過一個指定的“工廠”獲得需要的“產品”,在設計模式中主要用於抽象對象的創建過程,讓用戶可以指定自己想要的對象而不必關心對象的實例化過程。這樣做的好處是用戶只需通過固定的接口而不是直接去調用類的實例化方法來獲得一個對象的實例,隱藏了實例創建過程的復雜度,解耦 ...
建造者模式(Builder Pattern):將一個復雜對象的構建與它的表示分離,使得同樣的構建過程可以創建不同的表示 下面是一個建造者模式的demo 上面類的設計如下圖: 指揮者Director 調用建造者Builder的對象 具體的建造過程是在Builder的子類 ...
簡單工廠模式(Simple Factory Pattern):是通過專門定義一個類來負責創建其他類的實例,被創建的實例通常都具有共同的父類. 簡單工廠模式結構 Product 產品聲明接口,創建者及其子類生成的所有對象都通用 Concrete ProductA/B是產品接口 ...
狀態模式(State Pattern):當一個對象的內在狀態改變時允許改變其行為,這個對象看起來像是改變了其類 下面是一個狀態模式的demo: 上面類的設計如下圖: 應用場景:當控制一個對象的狀態轉換的條件表達式過於復雜時,把狀態的判斷邏輯轉移到表示不同狀態 ...