原文:利用jsplumb和碰撞檢測自動生成流程圖

使用jsplumb構建流程圖模型時,有一個需求要求,選項可以從選項表中拖拽到指定容器,並且兩個選項要接觸到的時候才能連接起來,不接觸不能連接。效果圖如下 略丑 因為這里用到了拖拽,拖放功能,所以用到的有jquery,jquery ui,jsplumb,考慮到兼容ie ,用到的是jsplumb . . 版本。 首先簡單的布局 接下來就是功能實現,第一步拖拽 選項可以拖拽后,還要有放置的地兒,當然dr ...

2017-11-17 18:48 0 1508 推薦指數:

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基於jsplumb繪制流程圖

效果 需要用到以下四個文件包 jQuery.js jquery-ui.min.css jquery-ui.min.js jquery.jsPlumb-1.6.2-min.js css樣式代碼 HTML頁面代碼 js行為 ...

Sat Jan 11 01:29:00 CST 2020 1 5788
jsplumb--jquery流程圖插件

jsPlumb流程圖插件 說明 jquery插件皆可用於react,使用方法:react中使用jquery插件 效果 插件說明 ### 相關API說明 更多api查看index.js文件 最后附上github地址歡迎start ...

Sun Jan 19 03:09:00 CST 2020 0 1396
【技術博客】基於JsPlumb和JQuery-UI的流程圖的保存和再生成

開發組在開發過程中,都不可避免地遇到了一些困難或問題,但都最終想出辦法克服了。我們認為這樣的經驗是有必要記錄下來的,因此就有了【技術博客】。 基於JsPlumb和JQuery-UI的流程圖的保存和再生成 這篇技術博客基於軟件工程課程的VisualPytorch之上,代碼在一定程度 ...

Thu May 16 06:56:00 CST 2019 1 708
pygame碰撞檢測

最近在學Pygame,花一段時間做了一個異常簡陋版的"打磚塊". 這次重點說一下困擾我比較長時間的碰撞檢測(個人太菜..). 按照網上教程比較普遍的方法(也可能是我沒看見別的),碰撞檢測依次計算移動物體與被碰撞物體各個邊之間坐標是否相交.例如下列代碼,檢測小球與窗口的碰撞 ...

Mon May 25 14:46:00 CST 2015 0 5150
Unity 碰撞檢測

在Unity里面,游戲物體的碰撞我們可以通過剛體組件(Rigidbody)和碰撞器組件(Collider)來進行檢測。首先在場景里面添加一個Plane面板作為地面,然后在Plane面板的上方一定高度處放一個Cube立方體。   然后給Cube立方體添加一個剛體組件 ...

Thu Sep 27 05:06:00 CST 2018 0 3105
碰撞檢測

首先我們先要了解一下碰撞檢測有什么用? 碰撞檢測常用於游戲開發,通過碰撞檢測判斷前面是否有障礙物以及兩個物體是否發生碰撞,根據檢測的結果做出不同的處理, 碰撞檢測就是查看物體是否重合 下面寫一個簡單的碰撞檢測代碼 首先創建兩個正方形div <div id ...

Fri Nov 30 04:46:00 CST 2018 0 1103
Pygame碰撞檢測

學習自小甲魚視頻教學(筆記) 功能實現: 在隨機位置生成若干個小球以隨機速度運動; 若小球運動出左邊界則從右邊界進入,上下邊界同理; 若兩小球相碰撞則都以相反速度運動分開。 代碼如下: 1.嘗試自己寫碰撞檢測函數(對比兩球之間的圓心距離和半徑即可 ...

Sat Feb 03 20:44:00 CST 2018 0 4323
碰撞檢測系統

碰撞檢測系統】 1、固體物體本質上是固態的,它通常不會做出不可能的事情,例如穿透對方。程序員需花許多精力,才能確保不會互相穿透。這是任何游戲引擎的核心元件之一,碰撞檢測系統(collision detection system)。 2、碰撞系統通常緊密地和物理引擎(physics ...

Fri Apr 04 22:11:00 CST 2014 0 5208
 
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