原文地址:http://www.cnblogs.com/pengstone/archive/2012/12/23/2830238.html 感覺這篇文章不錯,copy了一份; 在C#4.0之前需要執行一個復雜的異步操作時,只能使用CLR線程池技術來執行一個任務。線程池執行異步任務時 ...
一 Task的機制 Task位於命名空間System.Threading.Tasks中,是.NET . 加入的新模塊,其實現機制大致類似於線程池ThreadPool,不過對於ThreadPool來說Task的優勢是很明顯的: ThreadPool的實現機制: 一對多 應用程序擁有一個用於存放委托的全局隊列 使用ThreadPool.QueueUserWorkItem將新的委托加入到全局隊列 線程池 ...
2017-11-17 12:58 0 8031 推薦指數:
原文地址:http://www.cnblogs.com/pengstone/archive/2012/12/23/2830238.html 感覺這篇文章不錯,copy了一份; 在C#4.0之前需要執行一個復雜的異步操作時,只能使用CLR線程池技術來執行一個任務。線程池執行異步任務時 ...
在C#4.0之前需要執行一個復雜的異步操作時,只能使用CLR線程池技術來執行一個任務。線程池執行異步任務時,不知道任務何時完成,以及任務的在任務完成后不能獲取到返回值。但是在C#4.0中引人了一個的任務(System.Threading.Tasks命名空間的類型)機制來解決異步操作完成時間和完成后 ...
為什么要使用 Task Task 和 Thread 區別 Task 介紹 Task 簡單實現 Task 執行狀態 為什么要使用 Task 線程是創建並發的底層工具,因此具有一定的局限性。 沒有簡單的方法可以從聯合(Join)線程得到“返回值”。因此必須創建一些 ...
15: //主線程掛起1000毫秒,等待任務的完成。 17: } 任務調度結果: 2.等待任務的完成並獲取返回值 使用任務執行異步操作時,最主要的是要后的任務完成時的返回值。在任務類中有一個實例方法 ...
)); } 解析: 異步編程使用async與await關鍵字,搭配返回Task或其泛 ...
在C#4.0之前需要執行一個復雜的異步操作時,只能使用CLR線程池技術來執行一個任務。線程池執行異步任務時,不知道任務何時完成,以及任務的在任務完成后不能獲取到返回值。但是在C#4.0中引人了一個的任務(System.Threading.Tasks命名空間的類型)機制來解決異步操作完成 ...
Task用的是線程池,線程池的線程數量的有上限的,這個可以通過ThreadPool修改,我們經常會用到task.run ,new task ,和task.factory.startnew方法來創建任務 Task.Factory.StartNew(action)不是直接創建線程,創建的是任務 ...