/******************************************************************** C-4.29-1: 實現五子棋游戲 操作說明:用方向鍵或者"w","s","a","d"控制棋子放置位置, 使用空格鍵放置棋子 ...
/******************************************************************** C-4.29-1: 實現五子棋游戲 操作說明:用方向鍵或者"w","s","a","d"控制棋子放置位置, 使用空格鍵放置棋子 ...
可以稱得上史上最簡單的五子棋版本了。 可以使用curses庫來改進頁面和下棋方式。 並且對於輸入的坐標沒有進行鑒別,如果輸入的坐標超過棋盤大小,就會段錯誤退出。 我改進了一點,但是還是沒有完全避免這個問題。 ...
本來是打算編寫這個游戲一邊寫博客的,結果太懶了,五子棋都寫好了很多天了才來寫這篇文章。那就寫一寫總結吧。 師兄14號發了作業的題目,當時沒怎么在意,后來17號出去玩的時候才突然意識到——哦,要我寫一個五子棋,還得是人機對戰。當時就感覺要涼涼了,還有十多天,但是連c++基本的類的知識都還沒 ...
引用其他人的代碼,Mark一下! ...
用c語言實現簡單的五子棋 這個小游戲是從零開始的實現的,框架靈感來自於小游戲《走迷宮》。 游戲代碼配置: 二維數組+簡單邏輯+getch讀取鍵盤+windows函數(刷屏,改顏色,改窗口大小) 畫面演示 <!--more--> 勝利畫面 娛樂 ...
Python菜鳥快樂游戲編程_pygame(博主錄制,2K分辨率,超高清) https://study.163.com/course/courseMain.htm?courseId=1006 ...
以后不更新了,把以前的一些東西發出來。 這是一個命令行環境的五子棋程序。使用了minimax算法。 除了百度各個棋型的打分方式,所有代碼皆為本人所擼。本程序結構與之前的井字棋、黑白棋一模一樣。 有一點小問題,沒時間弄了,就這樣吧。 一、效果圖 (略) 二、完整代碼 ...
設計思路 先用二維數組定義一個棋盤,0代表沒有玩家下過,1代表玩家一的棋子,2代表玩家二的棋子,將棋盤輸出,然后讓玩家依次輸入所要下的位置的行數和列數,並賦值給數組,之后進行判斷:判斷 ...