之前閑時開發過一個簡單的網頁版貪食蛇游戲程序,現在把程序的實現思路寫下來,供有興趣同學參考閱讀。 代碼的實現比較簡單,整個程序由三個類,一組常量和一些游戲邏輯以外的初始化和控制代碼組成,總共400多行JavaScript。 游戲中的三個類分別是「組成蛇身體的節點」「蛇」「貪食蛇游戲」的抽象 ...
之前閑時開發過一個簡單的網頁版貪食蛇游戲程序,現在把程序的實現思路寫下來,供有興趣同學參考閱讀。 代碼的實現比較簡單,整個程序由三個類,一組常量和一些游戲邏輯以外的初始化和控制代碼組成,總共400多行JavaScript。 游戲中的三個類分別是「組成蛇身體的節點」「蛇」「貪食蛇游戲」的抽象 ...
2016-09-22更新: 使用canvas實現:https://github.com/onlyfu/SnakeSir-Javascript 以下為HTML4實現: 今天來個略有意思的,《貪食蛇》。這個估計沒有人沒玩過吧。它稍有點難度,不過仍然算是簡單的游戲,實現代碼也不多,下面 ...
我是一個C++初學者,控制台實現了一個貪吃蛇游戲。 代碼如下: 控制台游戲運行起來屏幕有點閃爍。。。 ...
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今天突發奇想想用C++實現一個貪吃蛇小游戲,無奈C++沒有自帶的GUI框架,蒟蒻博主也不會用C++做GUI,於是只能在黑乎乎的命令行中完成這個游戲了(qwq)。 貪吃蛇游戲還是比較簡單的,就用C++的基礎知識和一點個Windows的api就可以開發完成了,這里就稍微講一下思路吧。 總共是 ...
周六終於可以抽出一整段時間了 想了想就寫個貪吃蛇吧 第一次寫 差不多下了140行 也不算太多吧 以后ACM比賽是在做不來就自己打個貪吃蛇玩 ps:本來想寫個項目的 但是為了方便你們閱讀 就寫在一個文件里面了 測試了下 無重大BUG 但是 功德圓滿 沒有測試 ...
總體思路 一直輸出、清屏、再輸出...形成刷新效果,形成動畫效果。生成一個二維數組,用以儲存地圖、食物、蛇和圍牆。每次輸出將這個二維數組輸出。生成指針數組指向二維數組來表示一個蛇頭和蛇尾,指針所指的位置值為*表示蛇身,-表示蛇頭,創建變量fx用來記錄當前蛇的移動方向 蛇的移動:循環 ...
想要換背景顏色和字符顏色嗎?想讓按下非方向鍵,蛇不會死掉?想要解決屏幕一閃一閃的問題嗎?轉到C++控制台應用程序之貪吃蛇(改進版) ...