原文:C#面向對象簡單理解

我相信對於很多剛接觸編程的人來說心里都有一個疑問,面向對象到底是個什么東西,我們為什么要面向對象。 首先,我們來看下官方的解釋,面向對象是一種對現實世界理解和抽象的方法,是計算機編程技術發展到一定階段后的產物。是不是看到這句話跟沒說似的,反而這種太正式的東西我們越難以理解。 接下來我給大家舉個個例子,讓大家感受一下什么是面向對象。 想必大家都知道面向對象三大特征:繼承,封裝,多態。 假如你現在有一 ...

2017-11-02 22:20 4 3937 推薦指數:

查看詳情

C#面向對象

C#面向對象(一) 一:面向對象的基本知識 C#程序分為面向過程和面向對象 什么是對象:一切皆為對象:Object,生活中常說的“東西”就是程序里面所指的對象;生活中遇到的東西我們都在下意識的歸類;歸類意味着抽象模型; 類:class,對某類眾多對象 ...

Wed Nov 29 06:46:00 CST 2017 0 5516
c#面向對象

====上一章《C#基礎》 一、為什么需要面向對象:   在面向對象出現之前,結構化程序設計是程序設計的主流,被稱為”面向過程“的程序設計。     面向過程的開發方法,通常會存在以下問題:       1、軟件復用性差       2、軟件可維護性差       3、軟件靈活性差 ...

Mon Dec 07 07:45:00 CST 2015 0 2410
C#面向對象(一)

一:面向對象的基本知識 C#程序分為面向過程和面向對象 什么是對象:一切皆為對象:Object,生活中常說的“東西”就是程序里面所指的對象;生活中遇到的東西我們都在下意識的歸類;歸類意味着抽象模型; 類:class,對某類眾多對象的共同特點抽象出來的模型。 他們的關系:類是好多對象的抽象 ...

Wed Oct 15 05:31:00 CST 2014 0 3542
面向對象簡單理解

面向對象編程,即OOP,是一種編程范式,滿足面向對象編程的語言,一般會提供類、 封裝、繼承等語法和概念來輔助我們進行面向對象編程。 面向對象是基於萬物皆對象這個哲學觀點. 所謂的面向對象就是將我們的程序模塊化, 對象化,把具體事物的特性屬性 ...

Wed May 11 04:04:00 CST 2016 0 17797
C++中面向對象理解

 1、對於OO(面向對象)的含義,並非每一個人的看法都是同樣的。 即使在如今。假設問十個人,可能會得到15種不同的答案。差點兒全部的人都會允許繼承和多態是OO中的概念。大多數人還會再加上封裝。 另一些人會加上異常處理。而可能會沒有人將模板也包括進去。問題的關鍵在於 ...

Thu Apr 27 16:17:00 CST 2017 0 6643
如何理解面向對象

如何理解面向對象 我們說面向對象是由:封裝、繼承、多態組成的,那么我們怎么去理解所謂的封裝、繼承、多態? 1、封裝:功能都給你做好了,你不必去理解它是怎么寫出來的,直接使用即可。 如:房子、電腦、手機、飲料等等都可以認為是一次封裝,而他們怎么做出來的,你不需要關心。 2、繼承:你從父 ...

Wed Jan 18 00:52:00 CST 2017 0 1813
面向對象的基本理解

一、面向對象的三大基本特征以及五大原則 三大基本特征: 1、 封裝:  將類的某些信息隱藏在類內部,不允許外部程序直接訪問,而是通過該類提供的方法來實現對隱藏信息的操作和訪問;只能通過規定的方法訪問數據;隱藏類的實例細節,方便修改和實現;(對封裝的屬性不一定要通過get/set方法,其他方 ...

Wed Mar 06 02:08:00 CST 2019 0 1783
C#面向對象的三大基本特征

封裝:   封裝是指將數據與具體操作的實現代碼放在某個對象內部,使這些代碼的實現細節不被外界發現(可以使代碼更加安全),外界只能通過接口使用該對象,而不能通過任何形式修改對象內部實現,正是由於封裝機制,程序在使用某一對象時不需要關心該對象的數據結構細節及實現操作的方法。使用封裝能隱藏 ...

Wed Mar 13 04:40:00 CST 2019 0 591
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM