原文:C#設計模式之十外觀模式(Facade Pattern)【結構型】

一 引言 快 點半了,要開始今天的寫作了。很快,轉眼設計模式已經寫了十個了,今天我們要講 結構型 設計模式的第五個模式,該模式是 外觀模式 ,英文名稱是:Facade Pattern。我們先從名字上來理解一下 外觀模式 。我看到了 外觀 這個詞語,就想到了 外表 這個詞語,兩者有着很相近的意思。就拿談戀愛來說, 外表 很重要,如果第一眼看着很舒服 有眼緣,那就有交往下去的可能。如果長的 三寸釘 枯 ...

2017-11-02 14:35 2 3031 推薦指數:

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C#設計模式(11)——外觀模式Facade Pattern

一、引言 在軟件開發過程中,客戶端程序經常會與復雜系統的內部子系統進行耦合,從而導致客戶端程序隨着子系統的變化而變化,然而為了將復雜系統的內部子系統與客戶端之間的依賴解耦,從而就有了外觀模式,也稱作 ”門面“模式。下面就具體介紹下外觀模式。 二、外觀模式的詳細介紹 2.1 定義 外觀模式 ...

Wed Oct 23 01:38:00 CST 2013 2 11628
外觀模式 門面模式 Facade 結構型 設計模式(十三)

外觀模式FACADE) 又稱為門面模式 意圖 為子系統中的一組接口提供一個一致的界面 Facade模式定義了一個高層接口,這一接口使得這一子系統更加易於使用。 意圖解析 隨着項目的持續發展,系統基本上都是會往功能更全面的方向發展 ...

Mon Dec 03 22:21:00 CST 2018 0 2969
C#設計模式系列:外觀模式Facade

1. 外觀模式簡介   外觀模式主要解決的問題:當有多個類要處理時,需要一個個類去調用,沒有復用性和擴展性。外觀模式將處理子類的過程封裝成操作,簡化客戶端的調用過程。 1.1 定義   外觀模式Facade)通過提供一個統一接口,來訪問子系統的多個接口。   使用外觀模式時,創建一個統一 ...

Tue Apr 01 05:58:00 CST 2014 0 4053
C#設計模式之八裝飾模式(Decorator Pattern)【結構型

一、引言 今天我們要講【結構型設計模式的第三個模式,該模式是【裝飾模式】,英文名稱:Decorator Pattern。我第一次看到這個名稱想到的是另外一個詞語“裝修”,我就說說我對“裝修”的理解吧,大家一定要看清楚,是“裝修”,不是“裝飾”。我們長大了,就要結婚,要結婚就涉及到要買房子,買 ...

Tue Oct 24 22:07:00 CST 2017 16 4125
C#設計模式之七橋接模式(Bridge Pattern)【結構型

一、引言 今天我們要講【結構型設計模式的第二個模式,該模式是【橋接模式】,也有叫【橋模式】的,英文名稱:Bridge Pattern。大家第一次看到這個名稱會想到什么呢?我第一次看到這個模式根據名稱猜肯定是連接什么東西的。因為橋在我們現實生活中經常是連接着A地和B地,再往后來發展,橋引申為 ...

Fri Oct 20 22:22:00 CST 2017 17 4242
C#設計模式之十二代理模式(Proxy Pattern)【結構型

一、引言 今天我們要講【結構型設計模式的第七個模式,也是“結構型設計模式中的最后一個模式,該模式是【代理模式】,英文名稱是:Proxy Pattern。還是老套路,先從名字上來看看。“代理”可以理解為“代替”,代替“主人”做一些事情,為什么需要“代理”,是因為某些原因(比如:安全方面的原因 ...

Fri Nov 10 20:34:00 CST 2017 3 3112
C#設計模式之六適配器模式(Adapter Pattern)【結構型

一、引言 從今天開始我們開始講【結構型設計模式,【結構型設計模式有如下幾種:適配器模式、橋接模式、裝飾模式、組合模式外觀模式、享元模式、代理模式。【創建型】的設計模式解決的是對象創建的問題,那【結構型設計模式解決的是類和對象的組合關系的問題。今天我們就開始講【結構型設計模式里面 ...

Fri Oct 13 20:21:00 CST 2017 2 6388
 
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