轉自:http://www.himigame.com/curl-libcurl/878.html 本篇介紹使用libcurl編程的一般原則和一些基本方法。本文主要是介紹 c 語言的調用接口,同時也可 ...
這樣的一個Socket封裝,適用於windows mac ios android等平台, Socket處理是異步非阻塞的,所以可以放心的放到主線程處理消息, 最大支持 k的接收消息緩沖 一般一個消息不可能大於 k 。 這里展示這個,目的並不是說這個封裝有多么優異,多么高科技,多么牛x。 恰恰是想表達它的簡單。 這個簡單的封裝完全可以勝任一個mmo客戶端的消息底層 注意是客戶端,服務器對消息底層的 ...
2017-10-28 00:42 0 2774 推薦指數:
轉自:http://www.himigame.com/curl-libcurl/878.html 本篇介紹使用libcurl編程的一般原則和一些基本方法。本文主要是介紹 c 語言的調用接口,同時也可 ...
。 Socket是應用層與TCP/IP協議族通信的中間軟件抽象層,是一組接口,所以它並不是一個協議。在設計模式中 ...
(Upgrade.h) #include <stdio.h> #include "cocos2d.h" #include "framework/utils/Utils.h" #include "framework/json/JSONObject.h ...
[原]cocos2dx ListView 大量 Item 加載方案 2014-11-17閱讀599 評論3 問題描述: 在項目中對於常常要在一個ListView中加載大量Item這種需求應該都是比較常見的需求。按一般的做法我們常常會遇到如下瓶頸問題 ...
官方的例子太TMD復雜了,這是個簡版的。 尤其注意注釋中的那句話。 ...
本節主要講一下如何在MFC窗口中使用cocos2dx 在做比較復雜的游戲,有時需要通過一些工具來編輯生成關卡或者特效,技能等的配置文件。為了方便配置,需要可以通過修改參數直觀得到顯示的效果。這就需要將引擎加載到工具中進行效果顯示,這里我們將cocos2dx應用到MFC,得到最終效果 ...
cocos2dx引擎總覽 游戲引擎是什么?最簡單的游戲引擎本身就是一個渲染系統而已,它調用底層各類的api,來幫助開發者進行渲染。cocos2dx也是如此,它最主要的功能就是提供非常方便使用的渲染機制,並且是跨平台的,這對於開發者來說就十分的喜歡了。 除此以外 ...
一、前面做了一個小游戲,現在打包生成apk在android手機上運行。小游戲http://www.cnblogs.com/ycclmy/p/3971709.html 創建項目前需要修改cocos2d-x目錄下的create-android-project.bat文件 a、首先需要確定三個路徑 ...